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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
4 [  t& ?+ e" d+ c, ?活动目的:+ @# i' Y& v: x9 y2 N1 p9 W
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离( U. i9 A" I( w
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
) k% L  N7 E- P7 s0 m; V* u! _" K! I9 S/ P
活动器材:
  m: N" U1 b, c室内或室外平坦的场地均可
. j+ I: a- O' k# i# a: F6 P16~50人以内,人数不宜过少! _' H# V4 n3 \( o& a  _( y/ F6 [
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)1 X6 f( ]: x, j1 h6 s

6 K% z# e' b8 M% n活动规则:% U7 W* A1 L1 }0 r+ ~  \6 J
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法1 Z1 \; P# q* h5 R* P3 @% y9 {
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
  u' ^( J, Y# R% n' A8 h3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
* g+ o8 J( s& u: q4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
  f7 U0 _" w8 `* v# P! T$ z7 L5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒9 M' |% c* q, @; T
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
: o# D: t! ]& r3 q0 e# U% u1 I
; u+ \  G; m: r; k5 J( L活动分享:
3 U' j# g/ K' Y6 W' C& }短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
1 k! s! P$ A0 W9 P9 u4 ?6 K; h$ W: C* e0 G0 \; X

! M/ ^. T7 }; q$ G4 ?% y1 Y
; N9 A( V) Q/ b第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]5 ^3 ^) ~  L; w. H

$ Z7 T+ H3 N  t9 v3 G6 X! H适合对象:10人以上0 c+ N4 Y% z/ p( q
场地要求:无( C1 y4 ?* V; s8 V6 o
游戏性质:破冰
+ P+ K! i3 Y) u/ I6 L+ I游戏时间:10分钟. i5 N# a+ \4 [6 [9 D0 j3 u2 W
游戏操作:
0 \# ^% |3 `2 I1 z( _$ x1 A! ~5 y$ [1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。6 D* Z4 c2 p* g, _' \% q
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。2 l  c  F, O1 n5 `' B- E  b
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
( Z- }6 K3 H# R3 p( q. p
+ c5 Z! R+ X+ R5 m. o1 y3 y" [6 D6 n( }' i: v% N7 J
& c- K) p* j" M+ A4 S9 q
第三个: 晋级[破冰游戏]. B2 n0 f+ w6 D- n" L- ^
- O. f# j; B/ S6 k- s' N
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
* W' w& t' Y+ r% B# M: w: h: D% ~, b% g6 z+ w& N
/ A% n) k+ u% v) m
  游戏规则和程序% e6 k6 Q- B2 F' D) A) p2 ?' h# x

) T: Y3 _5 n, |$ d6 h7 k  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
0 J: N: f# t. P( R6 u7 t& c; q. f# M7 O" E
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
+ l8 e1 m1 K$ K: }, {& z, @/ I
9 G/ b% ?& ~  d6 G  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。; G0 a2 @; \8 L7 ]- k

1 z1 B/ m8 r  r! O6 M$ P! v2 l  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
9 ~, m1 n+ @6 I3 V+ l  {6 s4 ?- g8 \  q7 ]1 W, u- |: G2 v
  相关讨论! J$ D- ?. f' O. t

) t! y8 x5 D) ]8 X( Y& @$ I  n  本游戏的主旨是什么?
% X# i0 H3 \/ W7 }
4 L( e; U% D  S, @) d$ d7 i: p  总结  ^& v1 x/ D; h
( I5 [1 t9 t$ H& }2 |$ `5 ]3 s7 u- r
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。7 W& I( h# f1 H# Z& ]/ ^

% A. `, p" |5 S6 `5 z  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。4 h0 |3 e6 o5 n; F$ @) M. j
3 a7 I" d" R: i, E* ^( _
  参与人数:全体参与
6 N! Y: b+ V' N  Q9 x
% I; l3 L2 p8 G0 p  时间:15分钟6 {3 S" w1 c: s- ~/ q) T( H3 A
" C! z) o4 \5 C
  场地:不限
/ N  |. ?6 O6 m& D8 Z+ V
1 U5 H: A2 R4 c, y) g! v  道具:无
( F4 Y8 ^; H( g2 A, R/ I9 A& |9 o; @) k9 j7 v
  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
# G  ]' q/ v# O& }
9 i. d6 @4 [  X( p  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围+ Z* s/ V- E8 M7 F3 U* G

# G  P$ k! a8 V  |& }7 p
; ~( ?# v$ v, a" P8 M
3 ?: t, ]' }6 E" X: d* ?* J7 i
" K- G( m) k% C+ ?6 v. @第四个: 画手[破冰游戏]
( T+ _# I% }" g* O. W! M) y  p% Q
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
- o0 b; H2 b, S/ W* \1 i( \$ @4 i- n5 H/ Y& x4 X8 u
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
$ V; U5 I8 g6 p( b
4 m1 N5 a# f5 z步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
" E6 \2 t7 T; o2 S0 r1 @5 o; U    大拇指:您的星座5 A. G2 h0 m& r4 ~6 W4 S2 I
    食指:家乡(省份)7 N- A1 Y- u+ I& }* p
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
" F3 [7 q( z$ p' S+ ~    无名指:您的兴趣和爱好,选一样
/ R+ `# f5 P9 N, A/ }9 H    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
0 ?5 W3 X( ?$ @' B$ [+ U& j
  ^+ l# ^' J' g: @/ T! o步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
; k% o/ I# G- y3 U# m5 M# y$ B6 F/ c  v, [
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
( Y7 E' H1 W- y6 S& ~
' @% ^9 S  [5 m+ b9 ?6 ^. v5 [2 n结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
) w& V: Z) d/ F' F6 e
; P9 I/ l; P3 f. \
  J. g8 o* z1 I  @0 Y$ H9 J# H8 L9 o! d
% v* S& w8 Y' X1 ]( l( G  p3 Z8 t
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]: K% D4 k7 P* N/ u0 ]

  U4 h+ y, v. V0 I2 N游戏类型:破冰游戏+ v: Q+ D+ u# `
适合人数:不限
% X! F/ G) ]' ^& y游戏道具:无
  y; [( E$ l- I( P6 g3 i( r; |1 H游戏步骤:
  r# A6 x: b: v0 U1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。4 G! H; r3 l; M5 ?/ E
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
+ d$ `' [  L& i" I) u
% p( o' z# Q  Z0 A" E, n# \- Z5 [! ?+ V1 c; h3 I; M7 ~! I$ K
0 K# Q2 u* c8 O/ j0 l
# d6 X' }  z0 V2 N( l" Z
第六个: 吸引力[破冰游戏]- w& x4 J6 O; v. ?5 c+ Z( j. ^

' x$ k+ v) A5 s游戏类型:破冰游戏
6 x3 `8 s' K! g3 s适合人数:不限
- l' c% H' g& Q3 x1 n2 O$ x; j游戏道具:无- U* i! P; ~$ ^9 t8 {2 i
游戏步骤:9 @- [$ @: j1 s/ X9 t
1、培训师问:“吸引力”! h" ]; t# D0 `0 U! f
学员回答:“吸什么?”
5 S9 Z: N" Z% W) `培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”8 D1 A7 G4 k1 r# X2 q# Q
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
/ S6 p6 \6 E$ f  m( N3、培训师继续问:“吸引力”8 \% }" c5 C7 u9 b
学员回答:“吸什么?”6 w" m7 r1 E$ M
培训师答:“吸老师”8 H" U3 W) Q7 j: K3 r2 s8 l4 k' z
则所有人按上述步骤重新操作。
* y6 A# V8 l5 `0 d' A+ u# Q* B$ e4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
+ J5 p6 [. x9 j9 C- s. ?7 x, E0 [  ]
6 x. m) f; P5 a" p8 x+ }# [# w# J) }' t

9 c% {+ G1 T8 e$ n* t" D2 [4 z2 U. p, z" m
第七个: 应答自如[破冰游戏]  M$ l, R* _" \2 l5 e

) \3 f/ O6 X5 G  O. R) n6 ~; e参与人数:4人一组) Z1 k1 J% S& y! J, W
  时间:15分钟6 Y2 M& e* v6 }& ]/ @/ d
  场地:不限
2 W  p6 @  C1 G' i: |/ d. i9 ~  道具:无8 a6 q1 r6 i4 g& n9 S6 S8 D4 U  i
  应用:0 I+ A( r& {" w, c) ?- Y- ~
  (1)创造性解决问题能力的训练
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