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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]& O/ M3 d% q1 ~# E
活动目的:
* W, J' |9 d9 u/ n" t0 I5 m藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离1 S9 d+ Q3 X- a- u- `/ E
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
$ H8 O( `% E4 V: l6 V8 R2 ?7 |4 z4 A( c$ c( j; e
活动器材:
) J6 F/ v/ u) I室内或室外平坦的场地均可) u. d& J2 u, k4 |" X
16~50人以内,人数不宜过少
' d: {' P0 p, }) W, D# d2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
: c6 `- F$ R8 r3 O0 R, ]0 }* j# c) _$ F3 i* f4 ^; Q) M& O
活动规则:
& U6 y- U' s  F1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
9 u; M+ `: `" S0 x9 V" N6 V2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头; ?  i6 E4 x# W; x
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头' M! S6 F% X" r8 j  E& X: D
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手% I9 M* {- F# @: F8 ?' i  I
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒4 k: B7 g! V4 t
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务2 |$ a: `1 {& K" ^

4 f( q0 A8 M% R: I活动分享:
; V% g9 e, G+ E& E+ B& D9 l短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
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. m4 h, O4 @5 q  D
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' ^: H+ S1 ]4 G* Q: |. Q第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
3 n5 ~) Q( m  q2 ?; f8 e
( _+ z# }7 H0 W2 u适合对象:10人以上3 \# Q, K- P0 S+ {5 }2 h& @5 Q
场地要求:无/ e: l/ O5 J/ i3 I, o% ?
游戏性质:破冰
" h6 V5 o& N2 L( L6 D$ W0 ~游戏时间:10分钟, q( E7 ~# }2 M( M8 {1 A! ^
游戏操作:& D& N! e8 t' E* G
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。5 Z3 A3 B/ W* |% b( A
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
+ x# U/ [! M* h3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。, @+ e# [1 g& t5 K5 d6 t6 w& M

6 @7 B# n( \5 P  l* B5 V; X) R  p, r0 p* j! h4 v

, C' T6 Z* q! b- ^第三个: 晋级[破冰游戏]/ V. u: {' A, P& ~+ a1 \4 W0 u

7 e. I6 ]$ a/ E2 L在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。: |+ K% `. @. T- r4 n2 Z
# g7 ]$ D6 n' G- v( P+ ]3 W* I

1 O9 o6 f! J  f$ \6 ~/ a  游戏规则和程序+ U. [* H1 p9 ?& C2 j
, B: O. q3 g" t+ k1 A; ^* c
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。+ Z  A" j. M, [0 P6 M- I
% D8 i" r( w6 ]9 ~, K: G
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。6 f/ c" C* t  A1 ]( T

: F/ Q4 g) N* Q: o- `  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。9 s! j8 ?" H* X; j2 K

: c4 }* j5 ~+ N; O( l  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。) u9 J/ |! i4 J% _) Z* Q
# ]/ O3 X/ Z4 C" m
  相关讨论# ], m, F# E! C' E7 O7 q
  ?2 z+ l9 T; K& c7 a1 H' F
  本游戏的主旨是什么?) q. ^2 Y3 R* M, F' x6 r

- f% M0 m4 n7 S  总结( d# ~, u- u% p( _+ E* R" a- S

4 N9 l# s) c+ Q3 i) _# _6 B8 `  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
- T  Y6 i- P5 d' `' z
' o: F; F. w1 M7 m5 j- Y" h4 W  [  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。7 c) _. m7 b8 ^4 D

- C2 b8 f* o1 G9 `  参与人数:全体参与/ V1 z& l  C+ \3 H

5 g# F( Y) _) c5 j  时间:15分钟( @3 t4 Z% P9 J" ^! e, B; Q9 @5 I
% M1 s! K, A2 ?9 O+ C9 b
  场地:不限
9 U& n8 R: E1 x6 e% S  q0 z; G. I8 h; A5 I! g
  道具:无
! Y& A: t3 j4 |$ Z5 v# u
2 }& U& N+ ~/ U9 Q  Y' f  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉; w6 i9 a' S# |2 f$ Q
; a4 |& f5 f: ~/ g6 S
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围' T0 D, M* u$ ]" B- u2 d7 o

# O( H; T3 `; Z1 n. r
7 o* ~# e4 j0 ~/ v0 G/ M* y' w4 N
( _( R5 s7 O3 h4 L- ?& r2 x' d7 s: i4 Z5 R9 p' Y6 T8 H6 ?' {* w" }
第四个: 画手[破冰游戏]6 m0 R/ \, I$ N+ n  g
" `" r. P7 x4 q. i) B2 B
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔& S! R2 u, d3 k. Z

& u# p/ J' V; _/ y4 i步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
% `* _1 l2 c& m# R
+ P. `8 t2 a0 j# V( c步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容* j7 k2 `1 [0 U9 Z
    大拇指:您的星座( q9 Y  }- v& o4 O2 h0 }0 i
    食指:家乡(省份)3 Q. d0 {# {# m- T8 Y3 q
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)& y- s+ g$ |- f  g, a: @( {+ D: F* q
    无名指:您的兴趣和爱好,选一样8 k* l+ ?" c) E6 b$ D# C
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)6 |% B) T' W( i$ W

7 b( J3 D' z% C% s# y# j1 n: O步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。2 U% ^3 _5 w. |7 j* [6 m& P
- X& M" P2 M4 a: K( n' P4 C0 N; x
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
, e1 L( N+ W& k/ _& j) C% @/ I+ O, P+ |% }: O9 s" N
结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
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  u7 u1 ^. f6 Q3 j- F/ e( Y6 b+ N- z4 Q

, y. X3 H% N8 _# I. ?# x% K/ g9 ^, C4 H0 y
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
$ e% E7 U, b4 C. b5 D, Q
: x$ m9 ]8 |. c1 Z/ d游戏类型:破冰游戏
+ x/ }( j4 w) [2 A' |适合人数:不限( Q( n. X' P; o) P7 b* c: a
游戏道具:无8 L3 n0 m) I5 H" g
游戏步骤:) F  y4 [, k. C1 g9 [5 U6 c7 J# {
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。; v4 r9 ?6 c! d) j9 {4 E% f
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
% D; u- F6 V# b0 l* h9 u; y- A5 e! o* W: D0 h

+ H8 ?) y1 W8 a8 K1 C; \4 k2 U0 J1 E0 K  ]" a: B

6 d: I3 `* V9 y) d第六个: 吸引力[破冰游戏]5 d9 W, ?9 Z4 a0 R

. F- I  t* ^& w' u游戏类型:破冰游戏
+ B) W8 A/ U  B: ^8 `适合人数:不限6 t- B) L- S' \8 A) B
游戏道具:无2 b( p6 |# y- U/ Q9 Y2 t
游戏步骤:3 D5 b$ n4 ~- W( `. s3 {
1、培训师问:“吸引力”
7 i* Z+ J+ M* ~+ {0 @+ m学员回答:“吸什么?”
+ N6 m* Q2 W) s" L- J培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
9 ]0 {; r: b5 z1 s% Q2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
6 I8 E4 J; L. }1 \; H3、培训师继续问:“吸引力”! |/ n2 H7 ?3 E: \
学员回答:“吸什么?”' c8 j: I0 x' Y/ J" [& j& X
培训师答:“吸老师”
. C1 \" P) z# I6 [- h4 q则所有人按上述步骤重新操作。3 o  I2 V/ o: \1 I6 l
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。% [' ?) D# W% |6 L% i: W

4 p+ c, _* o& {) b# x, H- L) L5 x5 y$ ?
& O2 S  i- H. I0 P
4 H# \0 q, `2 n4 I. S4 A4 W2 M% M4 O, j  ?
第七个: 应答自如[破冰游戏]0 Y* ~, [4 Z% B4 y% v; h
) N, P, _* Z3 y+ }- n
参与人数:4人一组7 ]4 N  B! H( f
  时间:15分钟  u" |+ w& r6 e0 d# \7 k9 H
  场地:不限+ S6 \& n8 X- v3 F' e* R2 s9 w
  道具:无7 S" y. x% B) X
  应用:
$ l! i6 F0 U# y% _. J9 a3 }/ J4 p  (1)创造性解决问题能力的训练
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