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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
4 c0 E# F$ \# {- k5 t; Y% {0 W活动目的:
8 G+ H% i+ y' n藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离0 B2 L- _3 {. x% x3 I
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
. ]% A3 b0 F. A2 f  t* R8 j& x  e. _2 C% R* g2 v- d& P& V$ @& G
活动器材:
2 q, M( p2 \- F5 [  F0 m% r9 A+ V室内或室外平坦的场地均可
2 ]+ {& f$ H- S  i1 `. Y. B& t- A" G16~50人以内,人数不宜过少9 L7 a4 z$ H: E5 \- M7 g$ I
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
2 n0 i  A: ^9 y. j7 P# l: q5 E$ ^! c- e/ l( H' P( P/ q2 q
活动规则:& y8 R. _  e- |# |
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法5 ^# }6 Z2 d; ]/ v2 x' F, L
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头7 H' m, I& ]& t
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
. p& e, S; E6 K$ N( _, I! `4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
, L2 z$ y; y- t; z# E% h6 K5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒! N* E0 K; d: d# X% _: f
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
; l: K+ i4 r, x2 c% N' b, Z" `2 |3 k: h* y! h# J5 H5 U
活动分享:- I! m3 o! e$ {( A8 t4 D
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。( L6 {; ]6 \; @; ]2 }* x# ^+ U+ D

7 W8 J' o- k$ D  P2 |0 I* G# ^* |) X" e4 u
. p; ?4 Y9 ]6 n" @
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]3 N6 }/ h) f8 j* }1 F3 B

3 p* K! j* Y7 w+ p  p适合对象:10人以上
! F/ k; h, s9 _& O# G' F4 x, p场地要求:无
4 S' t& m3 C/ `" C  V9 b/ [游戏性质:破冰
- Q2 [2 ?' n7 d% s游戏时间:10分钟
" f/ y& R  h& @游戏操作:
8 S6 [6 K- Y3 A9 x1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
9 R9 |" U! W5 ?# s2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
; v5 r# ^& m/ ]: ?0 _' S3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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* v; }" |9 n& q* Q, o  E7 x; e2 F! P/ ~+ v5 N7 ?$ p8 w
第三个: 晋级[破冰游戏]8 f8 c7 c' I$ a% \) Y
0 w" N7 q0 t, Z1 B4 G. h
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
  w; d1 e9 g% n) W) D' f/ f7 s% t( k( u- ]- |

. V3 H$ q5 L( [4 ^  游戏规则和程序# g% m# ^7 B6 d8 i

- d3 f3 Z! @, R: F9 V' ^  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。' `. B7 H1 E5 S' u+ J
/ A) _& }. B* c! s4 a6 L' i- W5 l+ o- \
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。' ~- a- |$ ?/ z  }9 N% c

% o& b" r4 L$ B  o' o  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。& ^6 m& ~, @& m, t

7 X7 I, ~9 ~' P. J  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。& S9 H$ C$ n5 ?# e; K
* K& F1 S3 B+ [0 S0 \
  相关讨论9 Q) F( c5 ]' Y! ]3 s5 V
- [4 n# l* j/ j+ [0 T- u. P
  本游戏的主旨是什么?0 ^7 Q; ?$ i  t5 g( p

- i* y& q) K( [$ O  总结' w; o* L/ X9 h, ~# y: y* g% Z
0 v) g& A' y+ o, v) B' Q! }
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。  e1 z8 f0 f# J2 N0 I3 K

% `* V' W" \2 ^  t& @/ m  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
; q# t% X  o* t# }8 Q" `
, T( t1 |/ @1 s9 ?) y  参与人数:全体参与
4 {: o8 F* }* e& }/ h5 y1 ~: f6 ~, t' }4 M1 E9 |
  时间:15分钟$ O: G4 y, u; K1 g" P2 O+ I
4 m/ `# y) k) u
  场地:不限
% H" H3 q; A! D2 Q8 n. v- K0 P% X. W% s' o* \$ @
  道具:无
6 U  v7 V+ E" O5 I  d
! W/ u  j) k/ w3 E/ W2 q. v  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉$ p( ?. t2 p) s! V1 E
% W4 d  B7 w) H# q3 [& b
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
, N2 ~- ~9 H9 U" g, P9 x$ c
5 n6 ^& W2 X2 S" v9 Y$ f% k# D' @, M* U& B1 v. b. M/ r1 d7 a8 X8 V

* }3 [- k+ ?+ ~& h$ b8 \3 g0 }8 e& S9 H$ p: S# K
第四个: 画手[破冰游戏]
) l; O# }" x- E$ i7 M; j
( }- C# w" k$ B- h9 F, Q4 ?道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
$ Y, M; m- f+ E1 y% F, i
. G2 e4 m9 m2 D# g! v/ L- B; A# {步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。% n+ f- _( ], x: ]: H
7 j& u- n; q% B* M- t
步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容# _! M- i" g) w% P: G: l* f2 f
    大拇指:您的星座$ Q7 ]  X, @! O3 B
    食指:家乡(省份)$ a* [# L, K' W* O# k
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
/ ~; U+ t$ f& j    无名指:您的兴趣和爱好,选一样
7 F$ w) l* S4 \$ |6 C8 V    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
+ S( ?7 h5 [  N8 X# B! {
# ?' I( k" Y) t5 m步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。  n8 ]$ o7 H6 ?  s, [

, V/ V+ J) N+ Y# V5 ~. X步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。( R! }% N1 n: D, S

1 }( L4 G" F3 _结束:奖励没个小组的数字最大的学员。& X/ @2 r8 I( e" n3 s  b! H5 l7 J

6 C+ ]7 t' W" d9 w! }$ j" x
* \! U5 B. X% i; a9 G# V+ c
  a4 E+ H/ f# C9 R: d4 l- `3 U" a$ h: ^1 K' C9 B
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
1 z+ S8 e2 L5 t9 [) Y& h4 K. c6 U0 M/ S- \) H: s
游戏类型:破冰游戏3 J7 |) C0 _0 z0 E1 k# e1 j# U
适合人数:不限
% Y8 f0 `, [) |0 ^  q6 B2 @6 C3 L游戏道具:无) X) Q2 D; z, V, R0 Q' e+ R% E0 w
游戏步骤:. Q* O1 V0 M+ D) ]) U
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
. G# m+ i& W5 H2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。* ^. `4 l* H- s7 `+ \1 v" [8 b
- j0 F5 E* p- g" `
9 V- }" l4 {9 s, Y& |* {/ |: [. Q

7 }8 f! H7 z# K' [/ n: n2 a* q* K2 O2 w0 Z0 \" W4 H, x
第六个: 吸引力[破冰游戏]; [; l8 h, L$ ?& j1 i0 }
3 z6 ?! K* S9 Y" X* v
游戏类型:破冰游戏3 Y! \- _6 ^9 U  X) v0 I* C# U2 J
适合人数:不限
- `2 ^* \& H  h- |8 p游戏道具:无0 ~2 C9 z# c! h: I) }) W
游戏步骤:- L$ K+ Y: S# U9 Y
1、培训师问:“吸引力”2 ~7 ?) E& g- T( b: v
学员回答:“吸什么?”/ Q: g" H  T1 d% F9 q
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”0 U+ ~4 ?( Z% X/ X. i8 c( e
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
+ A3 v6 X+ ]5 K0 o6 W& V  z3、培训师继续问:“吸引力”
2 W7 u. Z5 p/ {3 z: z学员回答:“吸什么?”
0 _" P, r0 n% U6 b4 S- x& l3 S# g( Z培训师答:“吸老师”7 R7 a" v  z0 d+ l+ T
则所有人按上述步骤重新操作。5 A% F; \' |9 C0 h5 D5 b
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
$ M, t% W- A( h& i  l$ H: G$ l3 ?! d- \$ Q8 N5 t6 j" Q

8 [2 A4 r- W. b* M5 s
7 u) x. n5 {! _; W% {$ E9 s- r: K) Y7 Z0 X+ k- h
第七个: 应答自如[破冰游戏]( d% O7 u: V3 X% @$ _
, P( }  }  X# Q- Q$ r
参与人数:4人一组
3 r2 a8 A0 R: _6 d% @' D  时间:15分钟$ H9 H8 k: L1 ~
  场地:不限
3 I# x7 K7 @4 D' d4 J+ F  道具:无
) `) z, k: @0 g& E& a  应用:
  c* X' L2 c- M  (1)创造性解决问题能力的训练
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