第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
4 c0 E# F$ \# {- k5 t; Y% {0 W活动目的:
8 G+ H% i+ y' n藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离0 B2 L- _3 {. x% x3 I
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
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活动器材:
2 q, M( p2 \- F5 [ F0 m% r9 A+ V室内或室外平坦的场地均可
2 ]+ {& f$ H- S i1 `. Y. B& t- A" G16~50人以内,人数不宜过少9 L7 a4 z$ H: E5 \- M7 g$ I
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
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活动规则:& y8 R. _ e- |# |
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法5 ^# }6 Z2 d; ]/ v2 x' F, L
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头7 H' m, I& ]& t
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
. p& e, S; E6 K$ N( _, I! `4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
, L2 z$ y; y- t; z# E% h6 K5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒! N* E0 K; d: d# X% _: f
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
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活动分享:- I! m3 o! e$ {( A8 t4 D
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。( L6 {; ]6 \; @; ]2 }* x# ^+ U+ D
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第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]3 N6 }/ h) f8 j* }1 F3 B
3 p* K! j* Y7 w+ p p适合对象:10人以上
! F/ k; h, s9 _& O# G' F4 x, p场地要求:无
4 S' t& m3 C/ `" C V9 b/ [游戏性质:破冰
- Q2 [2 ?' n7 d% s游戏时间:10分钟
" f/ y& R h& @游戏操作:
8 S6 [6 K- Y3 A9 x1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
9 R9 |" U! W5 ?# s2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
; v5 r# ^& m/ ]: ?0 _' S3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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第三个: 晋级[破冰游戏]8 f8 c7 c' I$ a% \) Y
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在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
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. V3 H$ q5 L( [4 ^ 游戏规则和程序# g% m# ^7 B6 d8 i
- d3 f3 Z! @, R: F9 V' ^ 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。' `. B7 H1 E5 S' u+ J
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2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。' ~- a- |$ ?/ z }9 N% c
% o& b" r4 L$ B o' o 3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。& ^6 m& ~, @& m, t
7 X7 I, ~9 ~' P. J 4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。& S9 H$ C$ n5 ?# e; K
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相关讨论9 Q) F( c5 ]' Y! ]3 s5 V
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本游戏的主旨是什么?0 ^7 Q; ?$ i t5 g( p
- i* y& q) K( [$ O 总结' w; o* L/ X9 h, ~# y: y* g% Z
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1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。 e1 z8 f0 f# J2 N0 I3 K
% `* V' W" \2 ^ t& @/ m 2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
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, T( t1 |/ @1 s9 ?) y 参与人数:全体参与
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时间:15分钟$ O: G4 y, u; K1 g" P2 O+ I
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场地:不限
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道具:无
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! W/ u j) k/ w3 E/ W2 q. v 应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉$ p( ?. t2 p) s! V1 E
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(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
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第四个: 画手[破冰游戏]
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( }- C# w" k$ B- h9 F, Q4 ?道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
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. G2 e4 m9 m2 D# g! v/ L- B; A# {步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。% n+ f- _( ], x: ]: H
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步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容# _! M- i" g) w% P: G: l* f2 f
大拇指:您的星座$ Q7 ] X, @! O3 B
食指:家乡(省份)$ a* [# L, K' W* O# k
中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
/ ~; U+ t$ f& j 无名指:您的兴趣和爱好,选一样
7 F$ w) l* S4 \$ |6 C8 V 小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
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# ?' I( k" Y) t5 m步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。 n8 ]$ o7 H6 ? s, [
, V/ V+ J) N+ Y# V5 ~. X步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。( R! }% N1 n: D, S
1 }( L4 G" F3 _结束:奖励没个小组的数字最大的学员。& X/ @2 r8 I( e" n3 s b! H5 l7 J
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第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
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游戏类型:破冰游戏3 J7 |) C0 _0 z0 E1 k# e1 j# U
适合人数:不限
% Y8 f0 `, [) |0 ^ q6 B2 @6 C3 L游戏道具:无) X) Q2 D; z, V, R0 Q' e+ R% E0 w
游戏步骤:. Q* O1 V0 M+ D) ]) U
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
. G# m+ i& W5 H2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。* ^. `4 l* H- s7 `+ \1 v" [8 b
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第六个: 吸引力[破冰游戏]; [; l8 h, L$ ?& j1 i0 }
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游戏类型:破冰游戏3 Y! \- _6 ^9 U X) v0 I* C# U2 J
适合人数:不限
- `2 ^* \& H h- |8 p游戏道具:无0 ~2 C9 z# c! h: I) }) W
游戏步骤:- L$ K+ Y: S# U9 Y
1、培训师问:“吸引力”2 ~7 ?) E& g- T( b: v
学员回答:“吸什么?”/ Q: g" H T1 d% F9 q
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”0 U+ ~4 ?( Z% X/ X. i8 c( e
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
+ A3 v6 X+ ]5 K0 o6 W& V z3、培训师继续问:“吸引力”
2 W7 u. Z5 p/ {3 z: z学员回答:“吸什么?”
0 _" P, r0 n% U6 b4 S- x& l3 S# g( Z培训师答:“吸老师”7 R7 a" v z0 d+ l+ T
则所有人按上述步骤重新操作。5 A% F; \' |9 C0 h5 D5 b
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
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第七个: 应答自如[破冰游戏]( d% O7 u: V3 X% @$ _
, P( } } X# Q- Q$ r
参与人数:4人一组
3 r2 a8 A0 R: _6 d% @' D 时间:15分钟$ H9 H8 k: L1 ~
场地:不限
3 I# x7 K7 @4 D' d4 J+ F 道具:无
) `) z, k: @0 g& E& a 应用:
c* X' L2 c- M (1)创造性解决问题能力的训练 |