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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

! O: x' G( u( _6 j' @: n

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出 6 G1 e3 p. D' h6 P( `1 y
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 3 p, J, Q8 ^$ O5 d& y" i' M# r/ p! P
     二、基本情况
# j5 J, m) Q8 R  v9 z2 n     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,) _5 j1 B& W3 @' g0 p
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 0 q6 J: g# P6 X9 `& r' V' m
     三、主要行为 / U- y, a& f, y2 v( k* K6 m
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 ) n3 a1 T' q- O; E6 Q- k5 X
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
, a. G5 Y2 T3 M" d- V+ k. M     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
9 G- d  r- z/ b2 i/ U' k8 g* K     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
/ i7 s; [) y( D: N4 M* M4 S# B     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 $ u3 I% }. U" }! {, Q& }/ h
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 + y% I9 {3 I' h6 z$ t8 j
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 7 v/ A, }& R1 M. ?* ~# l0 F8 }
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 6 F* \7 \# [" s9 D1 n' Q0 Q
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 " f% o& o9 m4 P& ?
     五、辅导思考: ; m, z( L5 e- j0 [  B2 L( P# `5 g
     第一次辅导:
" l4 E3 G. S0 \$ q     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 8 n: A( u" @: _/ h2 u! G0 C1 H+ a, O
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
0 [/ t; E5 D8 }$ g     韩:是的。……
/ L/ D; j6 U6 u     我:你能具体谈谈吗?
8 ?4 c! x' J/ `6 l) `     韩:……(不语)
6 W* d+ [; n3 t) F     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? 0 p/ h+ }. P8 Q( N
     韩:《三国演义》。 : I4 O2 T# v* q
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… + i0 A6 u2 \$ {& ^4 {
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? 7 |1 c, {# l. V
     韩:可以,我最喜欢关羽。 2 A# [$ V  c2 c+ c
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 6 u7 N0 D5 ]' H  R' d: ?" {
     韩:是诸葛亮。 8 w! y+ q; Q8 }8 X9 p. Q
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
8 H* Y( C$ U$ B' _7 A" e     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 ; q* d3 U6 H; u
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
6 p. g: e  w- T- K% d! _  Y0 h     韩:打电脑游戏。
2 ?9 u! g  h4 ~, s9 d& N9 B2 }+ @     我:玩过哪些游戏? - }& E  s. i) I
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 9 `& E0 z# U; w# Y& }% F
     我:玩的怎么样?
) m( |# k+ X! y$ v$ |7 A1 q% W     韩:是我们班玩得最好的。 3 F0 W+ D/ P' h6 F, h/ S* t9 r
     我:你为什么能玩的这么好? & }" o; s+ P7 x# q/ P
     韩:我……说不清,
7 X# o8 u  f8 k9 O( w  }     我:在玩的过程中,你有什么感觉? ' f* `% F$ I! E8 p- v$ [+ O
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 5 u# y! f0 j7 ?7 o! E7 u1 r. L
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
6 ?2 P. W8 M$ B" H2 V' E     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” 2 n' I7 [. _6 N. h: T9 i6 ~
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。   x6 x5 J1 N+ v: `; l# N: \3 l$ Z
     第二次辅导: 7 ?- |/ k  q3 o, n
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 + Y9 [5 k$ h9 D- I6 i! ^5 t
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
% n+ x/ h8 D; v: N     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
/ Y4 Q2 v/ @# a! D8 E     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
9 m( u$ K6 b5 k  q4 a! j! O7 [     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ! ?) A8 ?8 ~+ Z: w' M
     第三次辅导: & p; i- r3 B0 `) B
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
- \9 b5 s% u8 o% u7 h     ……
8 N, L. [, W) t     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
- f4 U1 L1 D! M6 |9 W, j) Q0 v! B     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
. ]$ ~2 v$ g6 J4 [; f1 k     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” # N' B$ u' s3 o* l
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” $ S. I' d9 z/ h8 d" r- f8 C
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” % M! A8 r: g( H- W3 F1 U& K6 z
     第四次辅导: 0 L( b- \' U' B0 F2 Q
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
, V7 Z9 V9 z, L( Q* n( x     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” $ K: h6 M$ a) ^. ?. P9 r
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 1 N# T$ O5 Y& V) x! f: h9 O0 R5 L
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” . W3 I9 E3 b  E9 U, w) y/ c5 D. Z
     韩:“我最想得到一套世: z' h: c9 n8 T: u- U3 _7 l; ]0 u
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” $ c$ z# R0 \1 @% u- j5 }& b: T' s' u
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
/ m6 {/ e4 u0 o9 v/ P4 W     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: " o; e- V# c1 W. P6 \
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
) b& {: `  B# r5 L! M) l2 ~     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 . q8 c: X) ~" y0 E
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
+ _; f* i1 W, Y6 W: [7 G( P9 w+ y     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 2 N! h+ \  i" X0 o1 _5 Q/ Y- B
     韩前表示同意。 * U: Z, i. z+ ?, s
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
2 I1 s! y6 u/ h% X     第五次辅导:
5 r. d" [8 s; E) A% j: E' w, p     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
! t, Z' H! ^0 }$ a' A7 o$ e5 S     行为改变过程:
# G) J" G3 `4 y9 t; c+ R) m     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 , I% L: ]6 K4 k
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 % b1 h. y/ q, f/ ]0 f
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 . V4 D# t' m7 K8 `$ D& [, r- M; D
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 0 {) B! x" R3 m3 U* M  G0 L
     韩前在坚持…… 4 S# e1 t6 h/ v! _4 `" S
     第一阶段的行为矮治过去
1 v( H" a, N) f6 y1 _* O2 g  k     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 . e. ~. \; X& c; S" D" J( a: Y6 e
     我说:老师同你一样开心!
. u/ ^- T" T, ~     …… - ^- h0 f& M$ ^3 A1 ?
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
9 \+ C! L& _. e( A+ i! \. l     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 8 t" g2 z+ i- v
     我:“在什么方面?”
- @8 G0 l' C) `! k     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” * l1 K, _. @8 F9 p2 H, L& f7 a; v
     我:“你是怎么知道的?” + \# Q, t) M8 ~  f1 [7 ~3 G- M
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
. ^! p9 h3 {* `( @* g3 v7 o8 ]     (我很高兴!)
2 V+ E% H/ \1 K6 ~' y: C     我:“那你还想成为足球明显吗?”
4 w. D% B& F' \0 j     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” + z, g# d, G- ]- [+ @7 d
     六、结语
9 G1 J8 c0 u" ^6 @# D" U6 ~) x     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 5 B# u( ?0 i1 z2 m- ?$ P+ F) k
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 4 Y, S, H! M0 B8 j
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


5 c% }+ C6 J/ n: v$ U来源:3 k0 l! ^* L1 z* H6 v
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