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[游戏] 團體遊戲

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发表于 2008-10-9 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
* H" Y) i7 L( e" G* b' p
1团体游戏--透支(无能为力)
( e- @$ V# D1 X$ g' L4 `( @时间:2~5分钟 7 d4 Y) Q" G0 Q" {: T/ k. l1 e. z
人数:不限   f) Z$ d2 G/ z8 D' Y
道具:一段直径12毫米的绳子。
/ e* U7 r; ^( C. V- U概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 % Z8 g! m+ P& d9 l) W2 k, @
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 # D3 R  ^3 z# h. W1 ?4 j' M
准备:) c% J7 [' @$ f+ \$ v6 v/ C/ q
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。  @/ z: K7 ~  }" `" ?9 R
   2.让队员们在距绳子30厘米处站立。3 Z1 ^0 n' {# c
   3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。2 H- i) _( s; O  d
   4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
& \3 W& }+ s% a9 n4 X+ o   5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 6 r/ J* j/ D9 B( _8 D# A' U
讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
/ [3 c, |0 @% R* ]       2、游戏的目的是什么?
6 }. l$ h; ]. u4 x/ J0 j7 z2 O7 \       3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
! \! v6 q( k( e* F- P) B
! o9 e4 ~" u0 P. L2生死与共7 P7 Q! e/ h  r, {7 W8 a
规则
! ]7 U, {& k. c8 V' W1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。. i- F4 W; I  B8 c
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
$ e$ M6 p% @) E0 V3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰; J+ N& w  D3 y8 |' s% a& u9 q
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰; B$ N: L+ E. C/ k: q# f* q* R
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
; Y) v) N% _7 \6 S; Z/ r8 E6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
7 _# M, L: h0 B5 X" b 6 ~8 Y4 c* ~# w4 x! g, @. ?

3 B6 s% f+ X. M% N) B* X3穿越生死线- o5 K* g7 X( W) q6 ?8 q2 B( d$ R
规则
( ?: r4 H* b" J) J1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子* i6 [  a5 V! x3 O0 p# ?
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
( Y$ s2 h' p/ V0 a* E3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
% Z7 a4 k5 k+ t2 H! n  P+ k4、助手撤掉绳子
) m4 R. C. T( p6 q* _  J: B5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
  r/ ]1 |' Y+ b0 T4 W9 ~* a6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
; {: A$ n4 R5 Y! i$ i& W7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行0 q& k  r8 h/ S
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
6 @- \9 `9 W5 ~; `. o  q1 [* c9、主持人请领导颁奖  
* I4 d3 V7 v0 m4 D6 h" B: u / f2 {6 N" d5 l# f
4绘画高手大赛
$ ]  Q8 Y: l" X. k( Y1 w# ?) H规则2 d% L8 S8 X$ P( c9 B: o
1、主持人请每区派一名选手上台。
5 E3 _: o# R  C/ L2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱0 ?, R" z6 o% N5 [
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条
) z1 K6 w1 ^( N; r$ H# v4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
' q$ y: m: O) H. O5 R5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
! V; R, }. T5 T+ G+ N# Q2 b6、注意事项:预先备好干净的布条  " f- E' t) |# ]% V. {

2 D9 h& N8 R- M8 d5 j5即席联诗
# v' y1 {5 h6 r: v+ ]3 M2 [规则9 p6 A+ e3 p& U7 {! C( _- s
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
! z9 P# C3 T% q% G2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜5 e  |! d" B  n0 P  ~8 Z
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。% }% Q+ M& n  H6 _2 |( U2 {
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
$ U5 A5 j& w3 T) K0 |6 v& c8 A5.(此游戏诗词可换为歌词  + i7 l% N! Y0 U
% g; ?1 W! w8 e  v& A- ?
6指鹿为马
0 C5 N* Y1 t7 F规则6 f- \, u( y" H0 q
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)( k$ d4 n' P/ U* M4 v3 B* j
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。% T/ X! n9 H: s* o# Y& d% {
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
* a$ P) \- J% u# X2 N$ B. }4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习* {0 V0 V; Q$ U' Q
5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次  
7 ?3 Q! p( d! M$ e8 a
+ m5 A2 w" J0 ?8 u" M' }( G$ r9 Y7心灵相通
& ?8 R# w9 l1 j) x7 m( \; Q规则; i( Z5 X6 J  R6 v1 l( ^# L( n
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。. K8 P- ]1 V3 G3 k1 z
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
# y6 }  N6 S/ ?( u2 w3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看1 F: Q9 z8 I: E
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。* }3 s# o1 Z" [. d
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品6 R/ H/ x3 T, U! \' X9 R
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃5 U' f! w) r7 K4 m

; r" X5 \+ u% l6 e7 ^% I) m 7 a4 z5 t1 B' i: A6 h2 ?

; L2 n- e1 U- h' B/ E2 _  N7 J( i - H8 N2 C1 M( ]  r
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