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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
2 C: X  J+ ?; }; m" @) B     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
" h- e1 {; a4 g  }& v     二、基本情况 0 O! b$ |: C* Y: ~3 a
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
6 `! |9 x! ~7 Z- x7 M: y     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 & I3 t, I  q, W
     三、主要行为
7 \0 I  a8 b. n4 r3 P. i! N; m     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
! a5 f7 i- T7 h' ^5 r: k& o3 y     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 ) K% ]" t# ]: [+ v
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
" ]# ~$ q  q. J+ R! r1 K     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 8 r- D# f1 n6 c5 ^6 K9 R
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 ' {7 ?% M7 G: K2 E
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 " k$ A1 i' N" b
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 7 c! h5 D& M* [1 U' h6 h& E, }
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 * B5 `4 i) y  f6 l: N
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 8 H8 s% n" I. p  N
     五、辅导思考: / }7 V- |/ v) B1 u0 G- F
     第一次辅导: 8 X) j, K# j7 ~! A; V: f
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 % I! G+ G; e0 X; j
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? ; u: U, e* r. x+ d  H: E+ C; g
     韩:是的。…… 5 n$ ]7 @( p1 _) v2 ~
     我:你能具体谈谈吗? ) n( L) O# z# \8 y/ ~% S
     韩:……(不语)
$ N( P# r* l( {3 _3 [& ?7 v     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? ; m) l# L! b0 u( Q6 C4 f
     韩:《三国演义》。 4 @" T# X. E9 {4 i! x
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… * ~6 z9 W; I% V7 M8 A) |0 l# X, A
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
# j5 b, q- G' M2 \6 z     韩:可以,我最喜欢关羽。 : O; Z% A  A1 Z- L
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 9 _( g; X5 j1 K# g7 C  i  P1 s- j
     韩:是诸葛亮。
- l8 v& u0 z; S! ?     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 7 S. Q1 i" e/ d! g
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
6 d" @" ^- q% H; R' {7 b     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
3 G9 u+ e: i4 ~5 h4 i4 K! B3 v% n' y" _     韩:打电脑游戏。
0 ^0 d' E  e5 \5 P# @     我:玩过哪些游戏?
; M0 N  N/ D* O     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 4 a' ~- O6 S, Y" d" T1 Q/ p
     我:玩的怎么样? * f9 Q4 W' X8 G( M) J
     韩:是我们班玩得最好的。
7 z: w3 n: [1 V3 Z: ^% F& E* M     我:你为什么能玩的这么好?
8 ~' e* K6 d. g! ~2 ]' ~     韩:我……说不清,
3 v' Y2 h* W2 s& O) X) }     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
5 A3 U+ j* s  W! @     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 ' J0 i& U6 M- f7 n8 {' t8 ^4 t( S
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
. L0 g9 M; w! y     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” 0 Q  Q, w& N3 q; s$ G) |
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
9 S9 v( d- O" z" I! J+ {  R* }) L1 F: ]     第二次辅导: - k6 U9 A2 n9 b; P% m
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 & @% I, Q) s  _
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
' i& e: R1 y* m     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” 0 n+ [+ w- \/ t* f1 J/ _
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
" n. T2 F' Z6 }, B; E) t     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ) Y$ S" _1 n' r2 a+ t3 X' }: `# M9 \; W9 x
     第三次辅导: % h; S  J- Q& p- o& X& ]
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 * O# a' |7 Q7 V2 {- |
     …… ( O* ^8 W6 v) \. G4 L( d; M
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? ! {! Q- E2 x6 F) {6 H
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
) Y+ f* x" r8 w9 U  y: r. r     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
. E6 C! M  n; w1 r     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
5 [- D3 P$ N( j% Y% D     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
" }0 Q7 N: d2 ]2 @     第四次辅导:
' m; U5 V* p$ s7 Y9 [$ P4 G     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 9 ^7 i0 {' p( m6 H# Q; t6 ?
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” ) A2 Z& T! q: S8 i) i3 q- s
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 * b- c; P3 K0 r1 L& i; @* o" R2 a. z
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” * @0 @/ O% x2 y3 |. a
     韩:“我最想得到一套世( A$ H+ S1 K( r+ o
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
) @* u5 `! q$ E     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
# G, L: B. K2 K* X3 p9 ]+ q     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: 4 N' R( i- R, _
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
! c7 ]: G; J* A* m, o     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
7 p7 E* ^2 _5 ?  L2 ^- U- ^# ~     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 " d2 {# l( J1 L0 h& C4 v3 ?
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
4 k! `, L# e' q6 I  M7 n     韩前表示同意。 / b6 k( ?0 j0 s8 F
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
+ H9 F9 x2 p) X     第五次辅导: + [: w4 H* x6 Z. z
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 5 v- N; {9 T, D
     行为改变过程: 5 D; p  Y- P4 M7 Z
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 . i% ?% X9 J! U
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 5 G  I/ j) q8 ^8 I9 w
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
$ N+ j8 V; X8 Z8 k  O2 u/ S0 Y4 u     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 ( E& h1 z; }2 N3 k3 c' V' Z
     韩前在坚持……
9 D4 K% Q0 K; s- d4 A4 j8 E     第一阶段的行为矮治过去$ \, O. O. J6 l# Z6 }+ u* K
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 3 J) e9 @* u  S7 [+ E  A
     我说:老师同你一样开心! - Q+ P; j% v/ s  x, i
     …… 5 J4 ^7 D9 {* d2 ~  v
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
! H6 [; T9 F: V5 Q" [0 @0 _     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 7 A5 I3 O, Q& O4 }6 @% r3 }  B* k
     我:“在什么方面?”
8 W" a- F5 F! B2 |% [0 A$ b     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
$ U# W, o! [* U/ d     我:“你是怎么知道的?”
0 e4 {0 L* m1 N" ~9 U5 v4 S1 p     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 0 q6 s. M  }/ D0 x5 H1 p9 L
     (我很高兴!)
, P% R9 G# ]4 Q( j1 c- t     我:“那你还想成为足球明显吗?” ' ]" v: C$ X" p# L- Z
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
- l) l( j' T9 r1 Q0 S     六、结语 " J( T' w% T) R( v8 }0 S7 w
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
! R5 a3 [) |( s# H8 _9 [     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
" T$ m6 {9 e, E6 {, s     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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