一、问题提出 - a3 e3 D/ o0 v/ r& ]( K4 n2 f
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 5 N$ b G, _8 W* H5 e2 L! g
二、基本情况
, E; F7 u7 b. u( G 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
( N7 m }4 e7 n/ Z 该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 5 d: L2 X0 t5 E4 k
三、主要行为 $ p# H4 r" x: ^+ ?6 D4 u
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 2 s, Q( f( x4 B J) \- ]
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
2 a9 m, R$ H9 L( B. H6 M2 d* h 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 . t: k/ X4 ]+ R' l% H D
该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
- w, z+ e' O; s8 g" N$ I) O7 I 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 5 M3 o9 s- z. M v8 c
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
& w0 P- S2 M( U7 I, M2 E 我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
; e. `7 E6 f3 a; P9 r 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 ; ^9 V0 a& F# ~3 h5 l9 L
在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
; P, ^2 {5 N' ^' { t* C 五、辅导思考:
& L! |, g# g3 t; `9 E3 y% c 第一次辅导:
+ H7 t- X1 k/ I$ `5 a 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 4 r: _7 O" e4 A6 p* K5 f
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? & a* \: Y8 U: J& F6 c
韩:是的。…… 9 I- _+ L, e9 q8 i% P* t0 k+ t7 L5 v0 e
我:你能具体谈谈吗? ( `1 ~' n. E L- y- f8 X
韩:……(不语)
& V- t5 g$ O5 x+ D 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
6 T8 \# G4 l7 B4 {& I 韩:《三国演义》。
: Q& `0 a# V7 |( H; b 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
u% V! R8 f, O. f! j: h 我:能说说其中你最喜欢的人物吗? m' t+ W, r* O) q) n3 i* i, G7 N8 p
韩:可以,我最喜欢关羽。 9 o6 T/ P5 W9 Q, R' a& r
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? " z2 S+ ? S0 b: k: h- P) C
韩:是诸葛亮。
: Q9 i+ ^9 h5 e( n2 _7 ]+ ^ 我:我觉得你的记忆力是很不错的。
7 D! ]; W9 P. Y6 }" r) m) S 韩:我喜欢读的书还是记得住的。 # i5 F5 s K: a; J+ H3 p& w7 S" D1 A N. \
过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
+ z3 A( m' ~5 _+ e4 l( Q5 M 韩:打电脑游戏。
1 }, y, V! Q' U. `( M 我:玩过哪些游戏? 5 r+ L8 H1 h! q% b9 `6 H1 O- a
韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
! Z* e1 Q% z# X0 e7 f 我:玩的怎么样?
( b" w7 I# L' a7 Y 韩:是我们班玩得最好的。 6 E/ D3 o, D6 n, V9 t# z R
我:你为什么能玩的这么好? $ D6 o- \: Q: _8 T0 u/ g
韩:我……说不清, & f3 s$ k# w, o
我:在玩的过程中,你有什么感觉? 8 W" ^2 k2 D% N) k5 q
韩:我非常开心,我有成功的感觉。 $ E3 A, H. S- \) l' u$ \+ d
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 1 L8 ~* P% b! J, I* j- x$ N1 H
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” % n! \4 }3 i9 K
我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
8 P# i" H0 s4 F5 P# h* B 第二次辅导: 1 B& F5 K) D1 [9 Z& @
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 * ?( R% m) c$ I7 ~2 j+ N6 c7 X# }4 b
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
6 v0 q i7 M. Z/ _" s+ c6 c 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
5 t6 W% P$ o% |& h- M% N 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
4 }8 w! x) \2 m4 ]( W 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” & `5 n3 |: S# r
第三次辅导: ) C/ w5 e. H9 S2 p
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 0 b( `1 m! i" A2 }$ N
……
$ s; F) ^2 ]( p7 r 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
. e( ]9 u% |& R/ P# V 他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
: X9 J' N" p! Y 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” # ~2 | H! \0 _7 r9 G9 V2 Z8 ~* _0 p
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” e8 ~/ q; P1 E5 D I
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” # |1 J. F* I& m+ i+ n
第四次辅导:
6 c* r7 P/ w, J 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 1 U: y6 J0 B7 E: `" t1 u
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
! \1 \. E: g( S& P 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 ( W+ e% E I% g1 y5 k
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 1 P, ?. T1 w) u% |
韩:“我最想得到一套世
, A/ i; ]0 d& i# P, x8 A+ Z& F 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” ' n' d0 E7 _4 k" J
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 6 V( r+ e( x4 C. a4 |5 {* w
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
+ O! @+ h2 l! R# f 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 3 g" u+ U6 Z, A4 {
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 " t; Z* r; w+ ~3 w
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
+ B6 Q! G. d/ S 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 + l+ c0 F1 p+ z. a8 W* C% E, I
韩前表示同意。 " ~6 x7 T( z" z! R! ?
(我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) . r# a1 |3 i; H- ~- f
第五次辅导:
0 Y$ ^6 t8 c4 S ?! c! S5 e& D 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 2 J: q+ J. H( p
行为改变过程:
5 b" D0 t. U- Y0 J; Y8 F) \9 } 一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
$ Q' V& \5 h3 b* y5 { 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 0 G$ I! F6 v. p& r5 w3 S
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 4 T8 I9 {1 w/ w; n- \6 B3 a
于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 1 g: N# f, z4 P \/ G
韩前在坚持…… 0 k8 B( W* A% U5 p
第一阶段的行为矮治过去
/ Q3 ]1 V! c/ f& |! d; f) v6 I 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 ^, F6 `: X' u# }9 P
我说:老师同你一样开心!
% b# [7 M% V6 V3 C5 J5 O$ C ……
3 o1 E3 {. a* c2 S7 x9 }2 V 通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 / p7 o+ T: J: E% f
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
: B; {% o4 M3 H2 l$ D6 H E4 @: M 我:“在什么方面?” + C7 O8 m5 t5 g; F' x' _
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
; R9 C' Y0 C1 p& F# @# Q8 D2 F 我:“你是怎么知道的?” ! D+ a% ]3 i$ ^4 g' ]; D
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
3 L4 J8 x7 V/ ]7 p3 K (我很高兴!)
% T2 }, V' L/ S; H4 {1 x4 R 我:“那你还想成为足球明显吗?”
2 `+ b% s" ?3 e! e0 g) S 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” - M9 p1 g' q$ H* _
六、结语 - p! T3 q7 I3 B% u4 h2 v; s
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
6 R3 \' I6 W& G& ~# j" e, v1 o( X 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ' S; _5 R- P3 |! g. u% A8 v
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |