一、问题提出
- h8 b* ?! A/ |* S6 J 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
. J3 }" B( H2 B3 z/ d+ Z 二、基本情况 " R5 Y0 e5 Q! V$ b' e. o, |
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少, z0 l2 Y( M# `1 ~
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
! y8 i- C# \* ]' f$ _ t, t+ g 三、主要行为 Y" |, G9 p) y+ o9 z! @
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 : l) y$ r) ?4 R5 P4 K0 L2 a
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
3 E" x- c1 K( z. v, j% a 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
: A7 W% o0 i) w' l9 b7 D' D 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
! b! o$ p* k. I& \2 t 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 5 w) j/ o& n& Y+ J
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 0 G: x' j; U0 ^# K v
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
' p6 A: z/ H; c! W/ v' \6 w7 y 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
' `6 I# a' e# K 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 : C% X0 f. \( r* o* E B' Y
五、辅导思考: ! l" y" X3 C. D4 T' Y/ ]- r
第一次辅导: / X* A0 a: r3 b9 e% o2 I: t
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 4 Z+ K2 b4 ^; H& m9 C
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? 5 _/ |; H, u! u* Q+ l3 |$ P
韩:是的。…… % _6 q+ `8 l% v
我:你能具体谈谈吗? ( @. ?. }8 }, F j% [0 |1 v0 ?" S
韩:……(不语) " T5 G7 v- A$ {5 `* L3 Y
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
- H* F$ I. A8 B) @& V/ j- A 韩:《三国演义》。 0 P- C% v8 x$ O8 i: n$ h$ J
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 0 _ |* D# A6 z0 Q7 q9 O3 d6 W/ v
我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
7 _9 R1 L( `# @5 _ 韩:可以,我最喜欢关羽。 - i% F% {, V' h+ ^* ]9 b
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
+ r2 ^ E8 L. V& X0 z 韩:是诸葛亮。 2 d7 t7 O$ O. V) z N
我:我觉得你的记忆力是很不错的。
& w: J9 N* v$ z9 I 韩:我喜欢读的书还是记得住的。
" J& q7 ?9 m$ ~ f& ]2 \ 过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ; r* E$ _1 B/ Q; a, q
韩:打电脑游戏。 & N0 Z% C1 @4 r
我:玩过哪些游戏?
2 U; O7 u* C4 g' m6 h5 w 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
[% t; `6 c$ D+ @+ c 我:玩的怎么样? 5 c% r0 X5 e' s8 E: b/ f" m
韩:是我们班玩得最好的。
' y8 i$ p* m W 我:你为什么能玩的这么好? * @' ~1 d" Y# d) D) E' w# T
韩:我……说不清,
+ s( s8 H; f( O- u& l$ f9 F, r 我:在玩的过程中,你有什么感觉? : F. ^% u% H4 s. r2 }1 B
韩:我非常开心,我有成功的感觉。
* ^9 X1 }; t2 e* K: ?3 V, e, a 我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
& J1 A$ N! O$ G0 p) h 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” " _- q8 G: h! f3 x% Z5 z
我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
4 N0 D: ^) C! a P 第二次辅导:
$ T% k7 y" I* L* q: m5 y 辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
8 P( P ^9 [* t. `1 h5 u 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
i3 B/ F0 C5 W0 T9 d6 j" G- I/ U 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” " E, Y B9 `. W9 A0 L2 y3 S; T I
我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
' ^& L: g5 X/ H* j* H$ H 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 3 l1 e9 K1 L. Z' e
第三次辅导:
. ]& p0 x6 F! V 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 ' E* T* k9 Y& n
……
0 R9 X! Z7 {* `! j4 ^+ Z7 ~6 { 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
: q8 _8 m0 E E0 Q 他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 4 J `+ a5 i! Q& J. M/ y
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” : a2 ?" y) h- m P# T# h7 u
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” 0 p: I: }) J$ w1 z0 A0 {. a2 ]: \0 V
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
! r. X- K, n0 j0 e* u 第四次辅导: 5 }! C& D9 ~6 j2 a! g3 h: s1 q
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
8 ]1 f4 N8 {# X4 B 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
/ V# m6 X" }8 h- y 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 0 e% i+ L/ o4 ^& A3 r
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
3 F5 F) o' l3 k: A- r 韩:“我最想得到一套世
8 {! e( h6 k1 O! V9 A 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
6 j" V2 V# I8 c, z1 m 韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
+ Z5 c% J1 A' X6 h" w+ d 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
0 e) B+ ^, c" x; e8 K" p/ c% B! R3 } 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
" E2 o( M; d( Z+ V- E. s0 p0 t 2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 ) Z5 N" R$ E" \* I$ E6 g
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 . @2 F4 T& X1 J/ C" ^' D# e
4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 ; s1 m$ d3 }9 I
韩前表示同意。 & Z; Q' r6 Y/ s3 I- Z! m
(我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
0 N5 k; W: A" n7 K 第五次辅导:
6 `" H4 D% h) s+ Z3 E! c& u 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 , r) \$ {6 Y/ q' l; \" _1 D' o# k
行为改变过程:
( M6 ~0 P1 |* o; }4 S) ?& Z 一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 ' Q) J. H' B& M5 t& G" m
他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 9 @8 G1 J1 M2 p( f% X; W
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
% ~! V7 n/ O: Z 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
! f+ I. s r4 ~ 韩前在坚持…… ; j. B6 B3 ~9 b6 N# `
第一阶段的行为矮治过去
0 G) b2 C. A b 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 & Q& ?+ t. T9 W# x, p
我说:老师同你一样开心!
- r( `. y& {0 S ……
3 ^$ t7 P7 M3 J @2 w( ~+ r 通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
1 X3 j$ x' x0 T& T0 O; y( j 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” ' o% x- }$ j2 d& R" y) T# E* S
我:“在什么方面?” . w! |# P. J- L4 _0 C6 m
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 3 ~# k& j5 {9 \8 v0 N4 ?$ Q
我:“你是怎么知道的?”
, R0 b2 z$ T( `/ Z% b 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
9 a3 n/ D# l4 o1 }2 @5 d7 ]0 H9 b (我很高兴!) ( l/ ]$ K) a6 {
我:“那你还想成为足球明显吗?”
3 ]! o; o7 h$ F' G4 o) { 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” # O. }+ n) Y" v1 v, x5 n( {: F' w
六、结语 , I5 F' t+ S5 @: h( m9 h0 R
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
6 |4 e8 z* Q8 ?3 [% l( k9 w 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
; K) K4 o3 N- h( S4 P 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |