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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。# G& A. c) u. `8 H5 h
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
C& C: a/ C/ x8 }: \ ● 要求来访者完成洲游后通知你。
7 J4 a5 W }' j$ r; W9 Z; q ● 对来访者进行全程陪伴。
& Y4 W6 J' c6 f& ^ ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
, f! [, p: l# ?5 n2 J% ]& U9 m ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
, G( d& A8 A) f3 W+ e ● 注意场景创造的顺序和方式。
/ Q- N$ y5 q+ m" T9 S1 m ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。) [1 y& s' H% p) m9 \# X8 t; H
● 不要碰触沙盘。+ r: O9 H8 U T2 _' V
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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应该观察的事项
6 n+ c% { ]- m1 o- r ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。8 n0 ^3 T# e/ _
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
8 t7 F/ s+ x# o! Q ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。$ u. d4 j! M; Y$ n$ @, c0 S
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
- ]. s3 l6 J# z1 `3 g5 A ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
& a% y3 k# \% E. T$ ~+ R" n; ` ● 物件面对的方向。
; B( }: O2 b) b/ [( D; _ ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。& s9 f+ g1 \/ o6 @2 i
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
1 T+ k4 ?! _. d# V: j ● 来访者在命名物件时所运用的语言。& y% A& }/ b8 S, V2 |
● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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