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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
' E* K( A5 W' U# \9 r. ^( _ ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
0 ]- h, Y% A. a* V5 R ● 要求来访者完成洲游后通知你。
2 _+ ^/ S. K" R6 N, R* [: m ● 对来访者进行全程陪伴。4 P+ E5 E/ f8 O7 N, }6 m! p3 {4 q
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。; r7 Q# p% M* J' M& u1 x, Y6 b5 p7 `) d
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
- g e( J6 ~; S ● 注意场景创造的顺序和方式。
( G: k3 x1 A! q3 Y, v4 ` ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。/ R% m9 v2 u, z; e( r- o, x4 v! O$ {# O
● 不要碰触沙盘。( h1 b; V5 j4 S% m% M' [: ?
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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& v- D) o$ e5 x$ b: f 应该观察的事项) Q" D, x5 U. @9 ^, w. Y# F) ?
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
M& K) m2 Y. O* ]" ^7 D; `: e ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。) Z0 C# b1 _# V- d+ S1 T
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。/ n; N0 C/ J. h! w% b
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
/ g2 q$ \& ?; T/ B1 X$ z2 n8 b ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。( Z3 G# l6 v9 n8 O
● 物件面对的方向。( j+ s4 C/ ?, t+ K) `" L% H
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。% @% E2 } N1 z6 _5 `0 N
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
, w$ H; f( R# ?8 o ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
% A. S3 n1 {4 [, q8 i" l) h$ t ● 被丢弃的和被隐藏的物件。- C2 m% B$ L9 u
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