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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。. u X' r1 i& f
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。5 ^$ g) q$ t* I4 t3 T) i; o3 t0 f$ u
● 要求来访者完成洲游后通知你。
4 O! i: d6 s7 t4 Q: k. Y. B, |, n ● 对来访者进行全程陪伴。8 v0 M3 o9 x5 N- u5 n) O
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
! h9 Q. B1 O6 b% F ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
; G* p! }$ i$ s: v3 d ● 注意场景创造的顺序和方式。
9 e# u* K/ H+ G3 C; _% ?+ U+ I% K ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
/ q; v* c' r: I$ R ● 不要碰触沙盘。9 T/ H. N1 n/ k& f
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。! E: M+ A1 w+ m; a
# [. U8 P f, J8 b" n 应该观察的事项
3 v. p9 h; s& e7 P' n5 _) f1 U ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。! a. P: e. R: u, ]( D1 m- A
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。% s2 Y3 k: G1 h7 U- |; `1 r
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
Z* g" G- u( N7 ^3 t ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。$ J" O4 ?- z: w* s& |% O
● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。, ]2 a: D; ^. A3 B7 r/ p) o( O6 }
● 物件面对的方向。
6 p2 s3 K5 l0 A% @: Z ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
! I- a, K) {$ O ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。) [. y+ @; c, |% Z8 {' j8 ]
● 来访者在命名物件时所运用的语言。
2 `# s e/ d0 X ● 被丢弃的和被隐藏的物件。- |/ s8 {; k0 a: ? A
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