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小学生痴迷于电脑游戏的个案
, Y3 E) ?& e8 N+ m CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出
# ~8 \3 H/ y, j. v* ~; s 目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
T8 j( V* F/ R 二、基本情况 : X9 H Z; @6 m
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
0 E! ]- S; E# U2 j o! V 该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 ) G: t* ^% Q6 X1 e: U5 N7 W
三、主要行为
8 V- ~# u3 H4 `2 l% l 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 # U2 |, L/ ~$ p/ I( s! }# A
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 2 y) g7 N7 N/ d# R, ^9 A; c
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 6 a5 i5 s# e8 x: j, G& q2 H
该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 2 K' W4 U. n8 M! a2 M
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
& `( E5 O' m) ~2 |# C, i' W) U; U 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 9 p& u( k: P! _- t0 s
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: . e) Y0 B5 |- Y& f. g; \( W
在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
; v/ a+ |% {2 s+ @0 m 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
: M) D$ f& x$ D6 z/ p5 o: V4 g 五、辅导思考: 3 t1 q. I1 d: i3 r- A
第一次辅导: 3 [( X; s4 B: s! l+ \" l2 H
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
2 n3 J4 J7 X- g$ {( N( |: ?6 Q 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? 6 w( G }6 g3 ?& ~* J, B' x# X( }5 x1 W
韩:是的。……
; r) Q& M9 M. l+ @ 我:你能具体谈谈吗? 3 i4 D2 R1 b# l/ n/ W! \8 n
韩:……(不语) # ~5 @' }7 e, e @9 {6 O# l; j: |
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
# w& a, Q1 ^$ L 韩:《三国演义》。 , ?5 z$ P) J5 k1 w: `
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
C; \9 L2 U o% A 我:能说说其中你最喜欢的人物吗? * P6 U! n" O6 z9 i0 z
韩:可以,我最喜欢关羽。
; x- i# p. H& u 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? ! u" _( F, _# z; Z
韩:是诸葛亮。
/ ?8 @2 k. o' V! ?0 T; m6 U( O 我:我觉得你的记忆力是很不错的。 / x& S7 c0 _$ k# k1 V
韩:我喜欢读的书还是记得住的。 4 h, ~3 Q, `9 [4 B1 {$ h
过了一会我问韩前:你目前最想做什么? m: j+ F* w/ v5 h
韩:打电脑游戏。 : F E. E t9 ?
我:玩过哪些游戏? ) {; d1 L. q p
韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
; @2 N) t2 W+ L6 h8 ?# O- k 我:玩的怎么样?
$ S# y2 G U: p' I* l5 t* [$ N3 O- } 韩:是我们班玩得最好的。 $ G+ z) U0 S- b% c% b$ N
我:你为什么能玩的这么好? ' `9 r1 c0 b; U9 z$ h% _, C, a
韩:我……说不清, & \$ u2 o' {3 T" `
我:在玩的过程中,你有什么感觉?
1 |. O1 L1 d& p o; J% {. s 韩:我非常开心,我有成功的感觉。
- t9 Q4 c0 c+ c. @8 E8 } 我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 & x5 e5 u: P1 Z( i: ]
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” % |/ E* c4 D# P6 V+ Q7 {7 L* U* \
我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 5 J& |6 Y0 E+ q* r. ~( P9 [
第二次辅导: ?- L( i; Z6 P, z0 w6 T
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
' s5 s+ ^5 K5 `6 @ 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
2 L( |; U' o! p+ k8 l 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
! U) x# o% Z7 t' r! _: F 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” + w8 W- I6 r. J( n# s
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
: r+ }3 N7 ^* S* I. T% T 第三次辅导: ( w4 k& x; n% K# ~9 `+ L
辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
% q1 J# d' a0 F0 a' _ ……
- p* V& m% o9 e" r, p6 B4 e 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? " y! C4 i0 p7 B. U. |4 e$ d' S" G! ^
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 & H' m7 \, d9 W8 Q
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
5 {9 P: L) G6 |: e% d 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” 9 J9 X6 d, ^- J' ^
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” : n0 N; |5 y4 |1 Q# u2 i2 {. ~# V
第四次辅导:
( t4 \9 [/ w5 E; g; V" W9 | T 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 ' H' J6 ]4 W; ^/ ?- x4 S
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
# @4 n3 R2 i% ]1 o# i. V 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 9 d) I& j; |9 F! j' X
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” , S+ D0 R' Z! I* G9 Q
韩:“我最想得到一套世
8 b* Y, H$ e3 w: Q5 ? 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” o/ i9 |8 O6 r: d
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” ! a1 G2 _3 g, ]) V* K0 v
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
. T& ?; Z h/ J7 T 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 $ f0 N3 J; S' R# p9 _0 z% U' |
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 : Z2 H- p/ q( R$ v8 e4 q
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 3 M( A) r, j( ^; N# g
4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
! m/ i! ?6 ^0 x1 ]3 A$ n 韩前表示同意。
$ g2 f3 ~- s9 J: u- r (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) ' [$ d5 A, o+ u- k5 j6 b! T7 j
第五次辅导: 4 S! \( z3 E5 Y' R# K3 i4 a* V
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
8 o7 `4 v3 \( j6 @* u) ]2 f 行为改变过程: $ ~7 G# v2 ]3 O' W( ?$ L
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
! y c$ O1 o- q' e 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
h9 F8 e3 P& n* F u# Z4 s4 v% C& H 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 " q# j! {! e, U& q1 \4 o' [4 M8 {
于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
$ B& c- I' ]# @' q8 r' k" f' Q3 }2 i; R 韩前在坚持……
6 o2 {' H5 w7 z. f7 K# g6 D 第一阶段的行为矮治过去
9 D' R) r- f# ]- G( C, l# i8 Z5 Z/ L 韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 9 x I: _7 B* X4 f
我说:老师同你一样开心!
5 v |* k9 v5 O0 k+ J' R ……
( [- p* F! a" L; `3 Y2 v 通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 ; A" }% @8 Y `" w+ r8 s
韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
. H5 i. F- r. e. W 我:“在什么方面?” ! M- g& ]; h) M3 ]" p" f! E- _
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
+ J- m% c, `/ f$ D4 R* e 我:“你是怎么知道的?” 5 H6 R, `- F {5 U
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” ' o0 H9 r; k, w4 c+ k0 e
(我很高兴!)
4 I1 v# Y N& P( r 我:“那你还想成为足球明显吗?”
\/ q3 y6 s, V8 y; f3 q& y 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
9 w) P' [& Q4 H8 D 六、结语
- R1 H4 e! `; l 随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
6 ]; I, H& R M 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
9 Q+ R9 a% K7 M4 v( e$ G 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 ' v1 M' o" ~% k) U' `# q7 k
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