小学生痴迷于电脑游戏的个案 0 O% D% w7 r. E; p$ z
CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出 6 s0 c$ X$ m7 I- U' ^
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 + n8 G1 K5 l1 z4 G7 r7 F, P
二、基本情况 . n. V' F& f, Y% Q" r( H
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,/ d! S1 X/ W' F7 X+ Q. `
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 % }7 ]/ u; P" T( c$ ?/ o
三、主要行为
: v; y- j1 }; `; F" y& |- ` 该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
) G$ T6 w% W% v" _" \+ a; [ 在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 # {7 W- }/ I8 f9 y9 f+ [
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 7 ^9 B1 s& O# q3 y$ N# w; }
该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
' z" T) J6 }7 h$ k 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 4 p0 w3 U$ e( [2 Z8 T: [
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 ) r7 e- V3 ~! x. x& S, z
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
% a; I4 C9 D; M$ ~& I% A 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
# H( d; K o/ |( l- p! m) c3 w: J 在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
( g+ w" O1 y: D3 S- S5 P0 B; n4 t 五、辅导思考: , q& D4 z0 q4 o$ `+ U8 `; |
第一次辅导:
& i+ a1 k# m% q8 {% d 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
3 P9 P. Y% a% p0 \' J 我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
7 {0 i7 Z, a8 W: r1 F0 E 韩:是的。……
3 M @9 N8 [ r7 V' Q* N 我:你能具体谈谈吗? 8 A# G3 p9 G; l3 |
韩:……(不语)
( Q' F; Z. |& k3 ^1 ]: | 我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
, l9 j8 d) b- M$ v- S3 g! V3 A: d% }! {! ~ 韩:《三国演义》。
$ x, o$ x7 v5 L3 T" e$ G 韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
$ c* H; f% u- v/ U! U; l 我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
/ `6 \* G5 L+ T4 J! \ 韩:可以,我最喜欢关羽。 # N( h8 Q8 p/ j
我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? % y. z0 Z$ p9 Z, L$ W8 U( \6 t
韩:是诸葛亮。
; u* W$ M5 O- ~8 q8 O! ` 我:我觉得你的记忆力是很不错的。
& t$ r9 ]9 F8 _ 韩:我喜欢读的书还是记得住的。
/ W2 v" V/ G4 c; ^3 G' o8 e 过了一会我问韩前:你目前最想做什么? 0 @$ O# u' B7 \6 b' \; O( B6 A6 l7 i
韩:打电脑游戏。 ' o( o7 D( M/ v
我:玩过哪些游戏? ' z* C8 P K2 I8 _ U
韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 7 ?' k V7 I2 }% C
我:玩的怎么样? . F9 B/ p6 @6 j
韩:是我们班玩得最好的。
& J, l6 x8 S8 ~* J 我:你为什么能玩的这么好? & v: ]2 w" e8 U, K, |5 T, F
韩:我……说不清,
$ v( M& S0 a2 `, V 我:在玩的过程中,你有什么感觉? - R1 b$ |! b: M1 Y
韩:我非常开心,我有成功的感觉。 " F, Y0 p2 S4 {$ [% F# M
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
. S# n6 f& A. X7 R& V5 F 韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
2 o/ Z. c$ Q6 [+ A) N3 r 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
: r# r- G- F- } 第二次辅导: 7 H/ ]* J) P2 b8 e
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 ! u- h0 L* ~7 r4 ~# A6 z
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
/ y9 @3 s7 Z( P/ ?7 L( i 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
- U( v+ G7 u, W 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” $ {5 ~: {/ j; r/ n; s
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
5 V" j1 D* I4 [' D7 v1 @$ {4 a: Y4 ^6 G 第三次辅导:
8 ?3 `: h% n4 H" n' ]) S 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 $ E# K5 l* @5 v- R# W7 }# ?$ E' i
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韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? # s% h2 m+ Z) b/ k# A
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
1 o7 `* ]6 Y3 a9 @- a 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” 2 W( I# W7 V0 m% H' n- P1 D1 A& p+ ?
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” f/ T2 m: T7 t3 h2 n
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
& v* j( B4 e1 e' ` s% ]8 I 第四次辅导: # d0 J2 ?, u) L' K( [
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
1 S+ \' a" Y5 P5 g! f 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” D7 k- J1 B! q: ~
我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 5 G2 @1 T7 ^8 n4 Z+ ^; Y/ w2 q, c
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
" K' H5 w. o* l: Z1 ?: b( k# ` 韩:“我最想得到一套世6 D0 J& ]2 K- Z3 i O7 a4 T
我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” ' h( }8 x6 Z* h
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
8 m/ |7 x% j* d" m5 j 根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: & n" J+ L" G8 x8 E4 x$ M
1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 * z* ~+ z% Q) X; d, W
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
" L) Q8 z% M# `" t% ?5 v2 W 3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
* m3 o K" m. I! }9 f& C5 V; Y 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 z) Z& O3 i9 b4 F( O z2 ~
韩前表示同意。
. a# K" N! [# \& T) o (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) 7 [, f' l& I) N! D5 n; e
第五次辅导: 2 x/ ~! t/ O& L4 e6 w
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
+ B5 o0 b4 T' V! L4 u6 W 行为改变过程: ; Z( P: t( N; c2 L& n
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 1 R r5 t3 z1 ~6 y! L0 F$ ~% H$ c
他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
& B' C$ ]9 d0 g" e 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 8 ?( d' y7 a% Y1 c& ~4 z5 [% I
于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 0 A7 ^, W' z# Y1 Y$ Q- N% s8 q
韩前在坚持……
) `: }' X z: c* M2 z& q! u 第一阶段的行为矮治过去, N8 T$ B' a/ I( L# u1 T& E
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 2 P) e. s; X, S
我说:老师同你一样开心! 7 \& O9 I) P! U2 L( p
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
4 V9 w) ]1 P' M6 \ 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” " \; R/ s5 X+ q0 r1 W( F; M
我:“在什么方面?” % {2 d3 K5 R/ h/ i+ \. j
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” ; g+ S! k% F1 p" {3 b& }; z
我:“你是怎么知道的?”
4 K# J% d" ~7 I% r8 E 韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” $ K3 e8 t& M! { ^4 V
(我很高兴!) % [/ |1 T7 R8 ^" F
我:“那你还想成为足球明显吗?” & ?5 O9 H* C- j: K/ P6 \
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” 6 u0 I! ~2 G# d) S) z
六、结语 - A& H% X9 R" A$ Z' |9 Y
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
, ?5 t P o% Q% ]3 P" {; c k3 t 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 9 {3 V# i. f Z% T) T: p {
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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