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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

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CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出 " r4 f' D$ ]2 [8 }% ~! f
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
, m! k$ [' u1 X" k" m     二、基本情况
7 J) h) p  y9 g; t# p% ?     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
1 i& N' C4 e8 X     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
& Y" w' z( k; R& |/ x     三、主要行为
# h! ~5 K& L+ |% S  z     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 * U3 G9 F! @/ L. o' K
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 % A( ]% h$ V! d: o; j; A
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
0 c" X- N* o3 b' _7 J3 k6 V8 c     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
  Q; O. W$ J0 j' q) K     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
4 ^: S; \1 \/ G( p# z1 H& D! O     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 1 I( ]4 n5 o: T, i+ Q7 D7 H
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: , w" T# R4 {: M6 _: g. c
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。   U$ A5 ^' y, G! d
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 % |, ]" @6 C6 l" {( o
     五、辅导思考:
4 Y4 z: u* }2 o, k. l     第一次辅导:
5 ]7 z3 |: e$ [6 v     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
4 @: r7 G0 x$ v+ v0 f( [     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? + c& L$ F9 G- b6 X& P7 L; Q* D$ d
     韩:是的。…… 9 n- b( Y: q+ V, O
     我:你能具体谈谈吗?
( @; ~# o. u5 W/ N) u1 j* a, u# T     韩:……(不语)
$ x( S/ g5 {- f3 C0 F9 }4 A     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
2 b% P/ n: [& e3 |, F     韩:《三国演义》。   u# U! \+ |% ~& f# ~/ Z+ N; g
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… , ]" g' Y2 o9 X
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?   `0 L1 P; X( V7 a4 u+ R
     韩:可以,我最喜欢关羽。 ( K  L. p. B( i6 K/ c
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? # o" A) I5 j/ n
     韩:是诸葛亮。 . @% y9 {# S% c! A+ n5 M' \
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 1 y- Z& [  @/ a6 |
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
0 y( l6 ^  I8 E# e4 J# ^. i     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? / p. z$ `) w+ p/ ^- N
     韩:打电脑游戏。 2 z( O. t* T' |/ J; p# \! B6 J
     我:玩过哪些游戏?
6 p6 L) ~* `( o7 I9 P     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
/ _/ N( Y) D- j1 s8 X     我:玩的怎么样? " q7 b. N8 a6 J7 K* b- ~$ Y) X
     韩:是我们班玩得最好的。 ' i2 [) i- ]! k1 S. k: P. }
     我:你为什么能玩的这么好? % p' ~  [3 G; N2 m/ }  k0 h' _
     韩:我……说不清,
9 Q; M  N" e2 I5 [! s& _+ m8 c     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
; N% M: {3 P( o  N     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 9 Z; A. a: ?  d, y: r, F; o* E
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 ; u2 r) K- Y7 O$ ~2 Z7 X  F
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” ' S6 `8 I' [/ g  c2 M
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 3 m% {( o0 {9 n+ D
     第二次辅导:
& M, o! ]9 A5 _     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 & B( {- E% z' x1 I1 v
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
9 q0 X1 S7 A( x9 y! |     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
" W; v" C" i* K8 |     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
0 o; v2 A  b5 b1 ]! D     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 6 K7 W! q/ Z1 H& l
     第三次辅导: 1 `% h" Q. V0 i* v
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 , P$ \! \. J' n7 j0 m
     ……
9 J# e9 P/ \8 A5 {+ X- M     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? * a6 P( Q  n3 b& \: t" o
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 ; X( r4 w9 W  m
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” - w0 n# a4 N; V) X4 B
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” 2 a% I: c$ V: s, n6 A
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
0 |' ]9 A% ]% G; o     第四次辅导:
$ t1 ^8 ?$ a+ P     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 $ s, ?. V+ V5 c' L
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” ; ]1 R5 F6 x% J* |4 l
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 ( n$ ]$ k6 _/ n9 U0 e5 m+ C5 n8 S
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
, f4 W& e) [" ]+ r* q$ E6 a& v, o     韩:“我最想得到一套世
& ?& }' P" X$ J" D3 p     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 7 P% P& t. K$ y5 ^" F! L
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” - f( F. I/ h* w
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
* e! r9 X$ f: r     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 + [1 N/ y! M; o" ?1 D# D* c  q
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 / r4 p( w' \2 P" a/ @
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
$ i7 I" U" N0 }9 S     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
4 @9 ?; W; {$ X$ N4 F3 W     韩前表示同意。
" ]$ d2 h  k, [: C+ ?     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
) d9 K# _! M% n. g, _     第五次辅导: 5 _8 m# ^: A& ^$ y4 H, r1 T/ G
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
) V$ e7 S/ n/ h9 Z5 R+ V     行为改变过程:
9 D0 X5 V1 @: E% [7 @( q     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 / m$ m6 ]: o" r( s, w/ f
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
9 n7 U! [- I% q1 u2 S  R     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 ( W+ V+ _# w' ^
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
! ?) @, I5 b0 B& ?4 b     韩前在坚持…… 8 Y  q3 E8 P# V3 b- ]) v1 k
     第一阶段的行为矮治过去6 V+ }: |0 ?$ ?. M: J$ `7 U
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 & l0 D3 ]! h3 _) T( }+ u, C2 B7 e
     我说:老师同你一样开心!
- h! i" [# P8 x- E( D4 D, `1 ~     …… 4 b+ {. B* S) W7 D3 v% l1 w
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 ( T& d  h% d0 O7 Y6 A# G# W2 {! S+ `; q
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
% l5 }) I! N) c) w/ F6 W     我:“在什么方面?” : i. ^1 k2 d( Z9 @3 p+ g4 t; Z' x' b
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” / W  X8 N0 Y. x6 T
     我:“你是怎么知道的?” 8 I2 v+ g- ]/ \; b1 ^
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
# Z6 t+ y, l2 Q( s' S' e     (我很高兴!)
! r- w( s: d8 e     我:“那你还想成为足球明显吗?” / s; O- a+ N" O9 ]9 I
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
" n, C+ I, O' x4 C     六、结语 ! G1 g4 J2 [3 X7 D0 F
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 5 d$ N4 P8 ^0 S; L  }5 `2 f- R3 ^
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
8 a8 S* x. E2 w. |+ ]     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


8 ~6 w! p' A+ v( n- x% N8 @来源:8 d1 L/ C2 q+ k' X( Q
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