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! h `' U; T+ n# R& O5 ~1团体游戏--透支(无能为力)
6 G) V$ G, y5 M时间:2~5分钟 + W/ h/ A1 ]- A- X g
人数:不限
4 k! Q4 `! e) c7 h5 B道具:一段直径12毫米的绳子。
: V) q( w% n0 ~! p1 n7 I9 m概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 0 R+ e" \( k; O$ E8 e0 p5 }
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
! d/ i: p0 A- B准备:' R6 ~" R6 z/ j/ C
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。- p" p5 ~/ K. d
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。% H; P P3 B% E3 u. R
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
l. T( I3 t6 ? 4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
- p2 s( k# P6 M" A1 S: [3 ?$ x M2 N: r 5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
0 W* r* v$ a% g9 P( ^讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?) g0 ?! X1 L+ t8 ^+ }9 W
2、游戏的目的是什么?
/ x7 E7 }) @! U* E! ~+ A 3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
a) O. N: e: n) {2 q, l" d
" B- `: \5 Z- V& _" l. P5 ~+ {2生死与共* K7 H& d) L e$ ^
规则
# `4 J; Z: c3 a, l2 |! m1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。8 G2 k8 T% j5 x+ O+ H$ a6 h& L& l: l
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
" W9 F& {* k9 o, j& u6 L( j; i6 ?3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
~3 h7 e0 X* O; p, L4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
2 l, H! v# \* u$ X$ h5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手0 r$ M* s) i5 t
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
# t3 o/ J& G, I " N* t ?- p( _& i, j
1 k5 I# t$ c4 b$ ^3穿越生死线
0 l" X; ^5 |& ?# w% R, f2 u# r规则+ }+ n1 N" K' s0 n( S; l8 ~8 \. }
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
8 z1 e ` l) e2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一" x* S$ V' J3 ?
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
* i5 e7 r' a/ P, k O: q" x4、助手撤掉绳子
& j/ X0 a! X% R U( e; P5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
: z% _% n( N3 }# e6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)3 ^: ^" l7 o6 ~! I6 w( }9 p7 {' L
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行' F" ?. e7 V% u/ z- {
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
, r2 ~1 \% ^. c9、主持人请领导颁奖
+ A2 k3 B4 Q; u( b3 V8 B6 \ " e, \3 `; S" Q9 `8 @0 x$ h5 \$ Q3 l1 k
4绘画高手大赛; x0 k9 X2 O9 a R( P. n- u9 ?
规则4 G; @, K" j G# g5 @$ W9 b
1、主持人请每区派一名选手上台。. f0 F7 B, t' F+ w b0 [. g
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱/ i9 Z; m/ t2 A0 r
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条
, I8 I* s3 V: p( T) [$ ~& E2 g4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
3 |; ^0 U% Z; z& N5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
. Z1 ]9 C+ Y6 v) k0 R: t6、注意事项:预先备好干净的布条 ; X. q! [& T* `4 ]# N
# E7 @# j3 e! K) D
5即席联诗' q+ A. Q& Q6 c' \- l) A& Y0 R/ g9 A
规则/ C& C& y6 |" U$ q8 `5 ~
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。0 R4 V: G- E G$ e/ f3 a
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
: ?: e, H% v8 a, X6 t: g3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
* D* z- @2 j) p" Q4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
% i' M" C; j; x# m5.(此游戏诗词可换为歌词 ! [2 v# V, g) V5 U
$ W; _: I8 A0 I- I. U6指鹿为马
. j/ D8 a3 C+ M+ R$ ]8 ^规则' _, v( b3 W/ Z
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
" u% E; F) |- z2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。5 f- g$ H8 R9 O3 R1 M0 R
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
G- k; E) p' T. C5 ~ s4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习3 |! J/ R6 c6 h6 o8 _; w; E
5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次 u; p. o1 W/ ?& p# N; l
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7心灵相通
4 }0 f# [, \7 |, C规则. F o' @$ c) M# W" T! G3 K
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
% B1 l- ?2 x* q' Q1 e# a3 G' |8 l2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰* D' O* d5 b' v6 N& V1 G+ s J
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
" ?% [" P8 m- p+ `4 h& A主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
6 J6 I- V) N0 q, c4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品3 V% K. d- l0 h- ~2 h
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
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