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, p. W1 U2 e' U8 W1团体游戏--透支(无能为力)
/ j4 L2 s5 ~/ W$ }* y2 K: E* U时间:2~5分钟 R9 i5 p. T5 \# X
人数:不限 . d0 D+ T. T& F- p- k- W
道具:一段直径12毫米的绳子。 ' C% t# }, j/ V% C; ?: c
概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 ' d; Q, Z8 n9 W7 M# C
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 # \! z: j3 Y5 Y8 k3 U2 h! ^
准备:6 C' p) d2 P/ U$ ~0 ]# \
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
" K3 V. l8 [: H( D# I 2.让队员们在距绳子30厘米处站立。
8 J+ V5 s9 u8 e% Q! H: F, A 3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。+ U+ [4 Q% D0 ^! }! f( l
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。 q( `. I8 r1 Q2 T. Z
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 ( d& Y/ S' Q2 E8 @/ c1 X
讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
! Q s1 B) S( W' y' a 2、游戏的目的是什么?% \" t _1 V; k- h# f3 J" }' Z
3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? U/ V9 K. j* W3 G
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2生死与共
# I! {, G9 E5 j规则0 y4 H) u5 X; V& U" m
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
0 Y% [0 [; e% k5 @+ X9 d2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次! T! G) `! ^; ?% |, W& m
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
, L( J' [; d: Z+ m) O. w" a5 _4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
1 c) u2 f% o* t5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
1 z0 [1 a: M6 Q7 T1 w6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖 $ V4 ^: g+ r/ i/ S9 {! b8 _
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6 [& e8 \- k% T% L- [: f6 {3穿越生死线7 m Z# g! Y/ Z% J, H+ @: P
规则
; k% n* F7 R& ^6 B1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子9 c3 a5 U, Y. C) _ P g0 o
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一/ g; b* c3 L. s1 K* g' u
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。% T* j; G: J. ~$ a
4、助手撤掉绳子/ y2 v1 h+ o* f$ c
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
/ @, h2 p- Q) C! Z3 V& f6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
. \/ C2 I/ d' s7 }; V: [6 {7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行0 ~4 w" x N. ^
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
9 A' c: [7 f7 ?( K$ c/ H% d' b9、主持人请领导颁奖
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4绘画高手大赛3 i5 T* S- P, s5 p" `$ m
规则
# o1 ]. w' @* \1、主持人请每区派一名选手上台。. k( b' I# H9 b0 s, J0 L% t
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱( @: z+ b. x5 D& o
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条, b' P* H7 X, b: b P+ P* `
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”# i( F3 v" O' w5 E+ ?3 S8 {- `
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
7 R$ p; _$ C% M% j$ e/ u1 l0 I6、注意事项:预先备好干净的布条
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! I5 V: ~3 ` d8 }2 p8 J5即席联诗
9 J6 h: L" c. E9 C* H' T% R规则" r2 o& N3 D7 F* M% v; a
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。3 _2 E' o) ?: {1 g
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
+ b8 N- w7 p `4 _3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
. a @6 h r* o; M- V) n4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词0 t5 Y* z) V6 l0 Q" d" K" K
5.(此游戏诗词可换为歌词
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6指鹿为马* ]$ R- d, a1 Q0 H
规则, d6 _ P4 w/ W! z& a/ r
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
# B7 L0 K* f7 \* M8 ~& k2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。3 D, U% e4 @! E% T$ c
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
: O. D- G) O: S2 Z4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
6 U# |' ^" X+ T! ]5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次 / Z" @% C' U @ f( V, {& ^) ?2 X
7 X; A4 k7 i$ F: ]* t# C+ `7心灵相通
0 h- K$ t; m/ k: E( ^规则8 w/ c2 `' K) B+ R, t' R9 j
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。: e% H( U; n4 ]
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰 z: {; \( y6 u u& p2 |
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
: ?/ ^0 U; c, @9 A1 a主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。 y/ G8 O9 }1 T) ^: ~. a. X
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品
% l( R; z) Y- p8 m O: U: s5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃) A, s& j* J6 L" B" x
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