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1团体游戏--透支(无能为力) ( h+ W9 P- A3 D& p( @8 F* i
时间:2~5分钟
: e+ b- |! I" A: S w, R人数:不限
6 M+ v6 P9 m$ b3 ~" K4 J9 E; y道具:一段直径12毫米的绳子。 / ]3 Q9 H7 Y F8 o9 D0 f) q- K
概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 X8 p! r+ I9 W% T
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 6 f+ C9 Q+ p/ A* `9 K
准备:
7 `0 v* D4 Y2 p! F8 J步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
! u* |4 B% L7 ]' } 2.让队员们在距绳子30厘米处站立。
, W# z1 j' A- g8 B3 C 3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。& T- [$ v+ S d: D9 J
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。1 A) f% d* g D# h* D1 G$ y
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
- a' x& w6 \4 g+ ^7 q* A讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
" N$ U1 d8 a/ w8 L9 H- v7 h4 M 2、游戏的目的是什么?6 h' ~3 f" e4 g
3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
( D" N6 V2 m7 L8 D& l % E. @- g1 U9 ^+ `* q' q" {% v
2生死与共
0 A3 g- G1 V' n* [规则
# Q4 U) j. j* H, }" m1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。/ V& q$ f3 j8 z' r( J
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次9 }# k5 I! q& q* V: D
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰 F# K' f/ S1 x" G
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰( ?. ]/ J- i3 K2 z- j
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
# M/ l, V+ f4 B7 G# S* D0 o6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
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! y6 \% i- L+ G1 m, F( v3穿越生死线
0 T; O" T3 J' N9 A( a+ c规则
! ]: r t1 R, j; A7 a1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子8 k; y" O2 i+ [
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一- Y& A" ^% P1 I8 Q1 i
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
& H& T1 Q- m0 {' a1 Y4、助手撤掉绳子
6 P( d( X8 M9 b' U: E; S, i5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
$ \" m9 p+ D, S6 Q/ Y. e. B+ `# h6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
0 l A- J) g7 N$ }+ p, Q7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行0 o( |* e1 c) N/ s% G G' j
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
4 h% C4 C7 p* p! z9 ?9、主持人请领导颁奖 0 S: R" ~) J& E# O0 l
9 G" U. f8 M* x" _( U' n& X" Y8 \% E4绘画高手大赛
7 ?" F9 O0 g7 O0 u( L; Z* V) r2 g" v规则
9 U# v; U+ q3 C1、主持人请每区派一名选手上台。
* e( r% [9 b; f! p1 n2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
# z- v. h$ I9 ~/ L0 S1 n3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条
4 K* Q8 R" Y4 c7 L8 J3 V4、主持人请观众评议“最佳脸谱”$ v' R& h* q! r7 b( z/ C
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
$ {( z2 j7 ^1 n# D4 C ?8 X0 q6、注意事项:预先备好干净的布条
* V/ `) C+ g [ M- g) @
8 H D4 n* X( Z) i8 b5即席联诗9 i# i0 P4 @ M+ e2 }' {2 g+ ]
规则
+ X) O1 P. c8 _4 s; s2 f1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
$ w5 _: @3 Z( B' R2 H- R+ P/ v2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
+ _$ N. c1 v' [: C" d% T# o3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
8 V! g: G. E& m! S4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
! I: k9 h9 R8 ^: ^) x$ s+ z: Q5.(此游戏诗词可换为歌词
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7 a2 r" j0 R% g; s6指鹿为马
/ G0 O2 h5 \% O- ]规则
" B( [- r; N& b7 L3 M1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
5 `( {; |* Y. l$ ]% d' C. C" j v' z: F2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
, u1 I8 X: s* r5 ]3 Q; y3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
- M0 |* G, Y' z9 p. ?. f8 g4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
h; z0 u! C! n- m( F5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次 + L' [: }4 n! ^: t1 q( F
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7心灵相通: d7 S) l# i3 Q& c$ i
规则
3 n: z/ ]5 n F6 x3 m- O1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
, H( q4 p1 v: v: g' N2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
( C+ f- z) z- q, ?3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
& o9 {1 b) s0 r4 t% J2 {9 w* ?! ~主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。# l8 J$ S8 d& ]! O9 d8 s7 c
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品. r! _- h% F4 G1 G4 W* |
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃' K, Z4 V/ d3 n* ]
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