形象记忆" ^2 q# I2 O0 n G/ w, J4 B* K+ Z
规则:
1 q# p C; A$ q- b! K1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
$ g' g# i9 b, j7 t3 r2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。 . i, r9 N& \) J/ g0 `
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。 3 }( |! X* Z( y6 o7 Q7 {
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。 3 z/ M2 m- b$ \3 v
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。 + h) j) N8 H X
5 S4 H3 F% V" o+ E$ K7 u% `# R6 t如何建立信任
' z) [5 n. U6 P( ^4 i带眼罩行走,两人一组
- B% e1 a8 J, S/ ?, ~第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;
. A4 |5 Q; W1 s% U/ `0 ]+ \' M第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;
$ B d3 J- J! C/ i第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
8 ?4 C5 P/ u. {% Y游戏说明:9 X9 F& l& A2 P$ A
1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障
/ x, _5 s( |0 j! T2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导" a5 [ N u( \- G1 g% I! |
全体离地的照片
' w* W% I& D: b$ [" T前些天看华娱电视台,有个娱乐节目的游戏特别有意思,整理出来给大家参考。
9 r ~7 `7 k n) C( h游戏道具:数码摄像机、三角架。
$ j1 V0 X2 \4 `/ _3 B7 l( S0 J" ^游戏操作:
' S9 f$ r, d8 Z% X1、可分成几组,每组人数越多越好
0 ]/ l0 q9 T+ c2 |2、小组必须在指定的5分钟之内完成一项任务:需要利用数码摄像机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,然后交给主持人。
4 P5 X. Z3 _( c0 R3、小组5分钟练习
c5 E9 l K2 w) g3 m& d4、比赛开始。5分钟后结束。
2 p; `& o, `8 ~6 E% ]5、回顾过程,分析失败原因。
$ N9 i. |3 k9 Q b4 @6、不断增加人数,挑战极限。- d9 Y+ T# z3 ~
$ N, l! ]( j$ M4 |4 M抛球游戏 5 J2 w8 H4 ~' }" f, y c9 w% z1 x5 H
1、道具:6个小皮球
' v3 @( I; o6 b, Z5 t2、适合人数:10人以上" T% _) G5 u. X8 F* Y9 u: d b
3、时间:20分钟
/ V$ g5 O8 D7 l+ v. H3 e7 Q4、地点:户外空地
) I0 D" V, O% i6 b& h2 k' |" O6 p) b5、操作规则:
, V+ m5 S( M7 @* M2 U( g1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;9 x/ n' q. L% f2 m% F/ y4 U
2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。: R4 a6 ?/ b1 | S
3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。4 g7 _; u z$ m2 N# _6 Z5 M! }
4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。
* s0 N9 I+ U( n! \0 x7 g* u5)可以增加到6个球。
3 r) D1 A$ n3 R- b O8 D点评:1 `& P' `- P9 ^7 a
1)如何提高团队的效率
- Q! S5 d* s( ?7 }3 z" W2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们? |