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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人3 e* D6 T' T; \- y& |
目的:互相接踵; S( b+ F% w8 ]
时间:30~40分钟2 `8 J, n& U1 s/ \
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
0 u+ H# z' h: E5 e: a内容:9 H. Z+ X7 N8 H; w/ |0 C
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。! e0 h, C8 E7 X2 r8 s( w
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。% Q$ ?7 \2 u  n6 g) u0 z
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。1 A4 o/ v0 f# Y0 P6 d
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。( y6 d" ]/ w+ A. Z" U
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
, j6 Q6 _: c. a/ d  t5 N备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
2 S* U3 D% I5 ]/ ~; S: W4 N' E/ B( _
二、磁石竞走
6 P6 l! q. u9 Y/ g& Z4 x目的:合作精神
  Q8 i0 N3 [! @6 U时间:15~20分钟  z! _: v6 S( U* h8 D
内容:
$ i" N' E0 y) i/ V8 F5 _1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
0 F% G- G" g# `# K, u, P2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。# C6 E: L) A# t( @; K$ v- }
3. 若有多组可改为接力赛。
6 ~; _5 ~4 ]% o* b% `+ y6 G
( W/ S, t' G+ U( N三、上下传物
  H  \  }+ |/ e. j目的:合作精神! v; Y1 Z! J5 \; o; J+ V0 [
时间:20~30分钟
% w+ _( G- J" D+ U材料:球、豆袋或其他物品
' P' U7 L& r1 M9 o4 H) o0 W内容:4 o& r% X$ K  K
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。9 }2 e) `2 H, n; T5 P% Y" e  X
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。) C' n* D1 `5 y* \9 }+ I
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
3 I- D; F4 H2 c2 [5 ^: Q" M4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。* U6 v, k* ^( h7 t# D  _
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。! E! R  ], P7 J$ p# E9 W4 T: R# _
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
+ N& [, f+ S. X0 n
# i! x# Y7 `. m" O1 A: m四、击打手臂8 v; e: \, r& G
目的:打成一片  s+ n) q4 @3 M# y- x. k
时间:15~20分钟4 M3 J* c* y6 m
内容:( k4 x. ~; f# K  |0 Q) Z2 {. L+ k& C
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。9 m$ ]* V3 ?* m) c
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
# q- y4 W) f; l  H) Z3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
6 T" _  B6 p9 H- ^; P4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。4 n1 a, H" N+ k7 ]/ V2 E% z2 b- C# u& Y' o
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。1 x! g/ [, z+ H# g5 C
, h) ~) U8 k$ G! H9 ^
五、有只麻雀跌落水+ j* H; J, z. j, U4 g7 }
目的:开心失丧的灵魂
+ e+ P3 c  }- _1 O* R4 f时间:20~30分钟. T* r  h: P, @- Y/ M. h7 Y! _
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
! X0 c3 ]9 y/ q3 Y# d3 }5 |内容:8 |' i- ]) ?; a, v! _
1. 由一位组员带领游戏。% L& q; A! t) B0 r
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
3 W0 L5 F6 |( k6 _' R: e3. 也可以4人做成2个隧道。1 t" X6 Z# D2 ^, z% j7 k
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?& S0 y4 Q; Q9 |0 T" P6 w9 l* q
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
, {2 o" b. c7 }! V2 G5 L" |8 z% q+ U$ z/ J
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)* a+ R& U5 g( {1 v- U

) F1 v" e; Q" H' x; J六、合作无间
0 l; e; Q' G/ \/ k2 v  J& z7 o目的:合作精神; U3 V5 t$ y9 v7 _8 N9 }
时间:30~40分钟
$ x9 T" U  ?0 w: F:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈/ T! R: q# _" c9 g/ x9 R0 G1 `. `
内容:; R6 f" T! X/ @& z
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。$ f: \5 `0 q" T9 b
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。3 a" n, s$ u! B, o3 U
3. 3人同做以下事情:0 g9 K2 c2 {0 _8 I- N9 R; R
A
2 a+ g5 d% r8 i' h2 z- h用纸折一只飞机。
: I# Q, j" M' xB
8 @+ h( E% b7 ]$ C: I# e1 f3 B4 {/ z用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
- ~4 y7 m. ~/ O5 `( \- [+ ?3 t- x$ }C9 Y0 F% @/ c- ]
用橡皮圈将报纸捆好。
9 ]4 X7 C6 _( @D1 O4 j) a, y8 @$ Z
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。; o: T7 x. S# Q; ~% e9 \, G; j0 C
E
+ M6 B+ O- p5 d  m: |4 `0 R从起点跑到终点。2 z9 r* W! a4 _7 n
4. 做得又快又好的获胜。) q/ C% J  S6 a

8 F5 C% I2 q6 l0 K七、同心圆( \1 I, C! ~3 ~, @! s4 Z+ Q
目的:摒除隔膜,互相信任* c: p0 q/ j; |2 S* ~) e( Q3 W
时间:30~40分钟
4 `8 z) _& O- ]& h+ c: s:内容:
2 o; }" K" X# z3 Z+ i, H5 k$ {1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
/ x& R# G( X: Z3 Z2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。1 s4 P0 `; z1 n2 m: `, G2 n, E/ T/ x
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
3 ^( O$ f) [3 i4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!. y2 j  }" O) X3 Q' m1 N
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
; \# y2 N  Z0 T* z) [, Y6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
- T2 G; N8 N  b. g3 E' C2 n& d7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
- K8 k* z8 r$ _4 l! j7 A
( a) u, E/ D3 |3 p/ c八、心灵不打结8 |; _7 z/ Q; S3 r0 m& V
目的:令大家更融洽% O) G; O6 {' F# }, C, i( }3 T
时间:15~20分钟% {: z8 \) s7 y5 y# R5 v: T
材料:每人一条长短相同的粗绳2 S, B1 d& ~9 [) u7 a3 e
内容:
- H3 H" W0 j: I5 ~1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
8 B$ Y3 w) u2 y: I7 ~2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经* T, C- y% l4 m/ \( O
/ ~6 p  B. G0 Q; Q7 K6 X" h8 ^1 W
《西天取经》游戏(培养意志毅力) . e8 D9 M" W/ V! o
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀3 I* V/ O5 n1 ^$ [# X7 p5 ^% s
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
+ k1 D6 [& W9 _3 ?! d    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
) K) u/ v7 m" g$ D3 T" Z' b
6 h, A- x$ b8 o  r& P
3 Y' s4 D  K( W  _7 A4 t以下是一个简单的倾听测试。
9 h+ e+ U0 O7 E! P1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
" Y$ I! n0 W+ ^3 N1 y) Q2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 $ d  D3 A+ a7 x; w; N; u
3、最后公布答案 - r3 ?+ C5 [/ d: `
, m, U2 k7 |; _$ y
习题(一):商店打烊时
9 o* ?3 X8 w: y1 V6 J. I: k% Y; x; k% d) b! ^0 K  R$ d
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 8 e" w5 O  ^' L) _
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
9 s# G% q8 n. N" w7 [( b9 `% e2、抢劫者是一男子                             T          F        ? & j6 c/ [; w, O5 k
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
$ P: l4 o9 V4 U0 e9 s4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? , h, H9 h- H9 k
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?3 Y; ]8 p, t0 ?/ y& x; M& F
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? - m4 m/ y/ C& O2 N  `5 j
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
; E% T; j9 z. Z% ~1 l8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
; I6 w$ R$ [( [& I9 s     离开 " f' A  A, f5 n  Q, i
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? * |* U8 E' V& P1 ~8 T+ e$ A& X
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 6 D$ V5 P: B  v, `8 @2 F, _
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
4 [, q' J, A& z. h8 q( z# y12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? & `% L  f, X0 y6 w
      男子,以及一个警察
4 o) H! S; p, T7 R, `; ]) Y: `4 y1 x. h- x
习题(二):商店打烊时 * ?/ O- V4 W5 G: W/ F. y

  j3 _- |3 @; o某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 2 x7 ^/ z* \1 m! x. S: ], Q
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
  p/ i1 M+ M6 w- Z
3 g0 R. J2 @* ?仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 4 v; E$ Y; j1 g9 M3 g: A
  ?6 o; L. N1 \7 i5 D. y+ q
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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