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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人9 D& T+ i; `* H, O+ S
目的:互相接踵
9 W% C' _3 H- X! E% d' [时间:30~40分钟
$ T  T& `  ?" f' D; c. u材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
( v+ B7 W1 O: n0 U2 P内容:4 G: N- }* L. E( P
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
  N4 g+ |' r) ~$ ^. _' g# W: `2. 组长宣布:“有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。”; I8 m4 s- @/ P+ i, `. L  e% O
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
& o+ O: R$ Z) }0 k6 ~4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。# P& a! p; v  O; u
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
9 n: m) Y+ _: e( k( k备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。# o3 I8 v* `4 ^$ g. k1 q& S
2 g9 E/ r1 G" T
二、磁石竞走. }' q+ M5 ^4 N) m' }! q0 a
目的:合作精神; I" J3 }* ~5 L  \" O
时间:15~20分钟
' q1 |; h$ d+ v) M3 a" m3 y内容:
5 u# F/ y4 U6 P# P  Z5 h1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。8 i4 e/ a+ n, g7 R. e  P" G- O* B
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
7 @* M1 c( U! `9 B0 o& R3. 若有多组可改为接力赛。) {0 h1 v" U* e( M) ^# `

% b. e+ s/ P: F* z三、上下传物
. X& r+ `6 D! _+ D目的:合作精神8 _% w+ A' [; n/ _2 H- }$ @
时间:20~30分钟. ~# Q) \. h+ U+ i- R/ @
材料:球、豆袋或其他物品. e2 H" f7 {# ?+ O$ ?) W
内容:0 L2 G1 ]) y$ h/ w& F8 ~# o
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。) q  \* Z4 K( {
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。; Y' ?( u: @7 n
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。) ^) ^) [- x+ c& `
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
* c* r* b+ d( w1 I5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
& r4 ^* {$ i' ]( t- v+ I7 N' ?- X6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。5 q1 b+ e( i+ @4 P5 |
8 Z/ G9 D0 Q+ e6 ?* H5 ^4 F- P
四、击打手臂+ @8 f' U; [. N- v8 N4 g- ]
目的:打成一片& P$ x# Q& I; G
时间:15~20分钟2 ^3 v1 m' Q' x  D1 W/ h
内容:  S% R- a7 K5 j( s1 W' k8 q
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
  w( D5 @/ J: Z0 K# _2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。0 ]2 D" H, g  m9 U* _9 e
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。& b' ]. E& e% l- [
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。  j5 o9 E, _) `" m) \
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
! ?: B2 z- g  _
0 N' @9 ?9 [9 |: N1 S4 k五、有只麻雀跌落水* U1 \. {0 d) N  `6 n2 ]
目的:开心失丧的灵魂8 b' W/ A4 h8 h' a; ^) Y' _. t
时间:20~30分钟
: [6 T# f3 z# A7 \: M  S材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器8 H1 [9 A& u* _" B: I
内容:) g2 e) }3 k' |8 B6 c( q4 m
1. 由一位组员带领游戏。
6 R% v' O5 G' h8 v2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
  q) i4 Q% r/ f' V: ~/ I5 ^3. 也可以4人做成2个隧道。$ ^. t" k6 J$ G0 h
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:“倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?”
. H% e7 q9 R8 p7 b; Z, d8 A5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38。2 [- N$ E5 g5 F
) s1 y' |4 g# f; H6 T+ k0 |: M3 z
组长说:“各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?”(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
$ j/ R7 e. }1 i; D: c
2 D2 j# n7 \% ^* O六、合作无间
5 W* N! o+ j2 S; f8 p. Y目的:合作精神
, C$ ], T  s" M时间:30~40分钟
0 `$ G7 j6 Y2 v, W:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
, x4 J: e2 k9 g0 O$ s: r- f  I内容:
7 }5 v8 F7 D+ D( G4 z6 g) m5 V) b1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。, z! B, o0 n. a0 S6 Z( {
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
6 @! T5 s: v/ ?. c3. 3人同做以下事情:
8 d. N0 I, W, {+ W, u* @3 rA.; ?/ I* C/ k( A& F7 {
用纸折一只飞机。9 i( P/ |% U' C! {) e5 _/ {7 }
B.: m* e! H9 M/ u( ?3 O, z3 h
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。/ x4 C* r0 `& i' K* E4 C. I# @
C./ L4 ]0 a$ m4 q) H/ d0 i/ Y
用橡皮圈将报纸捆好。
/ D+ N2 `& T' L+ C, P4 n6 \0 HD.& z! p. e" j2 P& _3 ^, n
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。! F( X( \9 d4 C
E.4 m- k7 S8 h% z1 }
从起点跑到终点。/ ?9 c, u) P  j$ O! w' _
4. 做得又快又好的获胜。
% e0 M$ S1 b0 r. _4 i/ }* U8 o& Y/ k1 T! z' U& V
七、同心圆
& A1 e3 x2 S6 ?5 z$ U3 F目的:摒除隔膜,互相信任$ C. s3 u1 g- x* ?$ \! C% F  R
时间:30~40分钟
8 Q) E8 ^5 J' M# ~& l8 m8 t:内容:' u8 I  `* A1 Y) {$ I1 c
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。; W7 S! L- X+ ?0 S: c( d
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
) c5 ]$ |& \# s+ D- H. B3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)
: H" t* o% B3 M: n4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”' C0 v8 b% }$ r: q- F
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。! \  @4 ?8 W( u$ g/ X0 u/ V$ E1 W
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。  L( d- ]1 t8 k. q
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。$ x8 H: o" R  g) f3 s
; R9 {5 G1 w. K& e9 Y
八、心灵不打结2 P% w) u/ G, j' n; @5 ]6 N
目的:令大家更融洽
; X0 M1 t8 V  R+ _: b; ?3 r0 [时间:15~20分钟% d4 B, r; Z! l# w6 |2 `
材料:每人一条长短相同的粗绳! E3 f7 Q4 y- J& C5 {
内容:
+ L% R1 _/ B5 Y: Z1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
' {% b' U  O, F" _# s2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
. x' y) @8 r- D7 R( {* r% D  Z% S/ h# F! h
《西天取经》游戏(培养意志毅力) 5 q( g7 I- i. w+ m  j4 Z2 W
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
4 A  B$ d3 m- b6 F7 k& w+ M0 q+ s( _张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
; S, Q$ Y( }8 {5 F: `, ?+ J2 V; |    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
3 T/ E; r& o1 W% O7 e. O
% Q. v# R, M/ r4 B  z1 n" B7 ?& Q8 r6 v( Q  E. D
以下是一个简单的倾听测试。
7 P0 G5 ~) d1 ?, j1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
( Z( c( V! {/ ^) v# O8 W4 \2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 9 q0 H2 W- n3 ?3 K
3、最后公布答案
; z$ E0 A2 _0 D/ e2 F; [5 N; h* P  w0 P% o6 x
习题(一):商店打烊时 ! ^2 x2 [  j0 M+ r

6 d7 f' |' v8 E& N! k  q请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
" H+ c- A- ]  e9 B3 F5 x1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
/ Z  a; Z! U: [8 |2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
1 `0 B% |+ u& }5 ~, C" ]9 J3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 0 U  m0 L' o( @$ Y* e9 e( [5 S
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
! k0 w, f, t! q# i8 Q4 |. m5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?0 f  s% C0 w9 N+ ?, v  j
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? ' ~5 U+ }) h1 @6 t
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? : t* U0 \; r7 g$ X
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
; O  L" C7 P6 T1 n* b& ]; y- c% L     离开 5 I5 D) r! \$ G) O7 J9 @% m
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
7 Q6 t3 a3 W( g/ v10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
6 q! w+ s& x* d6 q; Q$ p" j! v, p11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?   I+ T3 D* T  k% A3 o1 C
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
) x0 C: k7 C5 ^$ `( f      男子,以及一个警察 $ k* X! d/ [8 _2 ~0 t5 I' w3 H
( ^; M5 f: B7 G. x. P
习题(二):商店打烊时
. G6 z" T8 d# d* i- F
9 ]3 ]( }) Y  z) s3 N9 g某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
, x0 P) t8 F1 n/ ?- j2 E( h倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 " p" C" H1 L- r. Q; M* z4 _

9 W- |: N' C8 h( V8 u仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
& k+ k% w: [) A! Z+ h  v3 ]( B& E7 P
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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