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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
  \  k* L( S: N0 t% x4 n# Y5 B目的:互相接踵
3 ]- M' s6 Y, @# P2 Y1 ^1 w时间:30~40分钟; y9 o" M& w! U- F7 O
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同$ y4 q' g$ g) d+ d# y! }/ [" D
内容:' L1 S  I) S9 g, f, m
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
: l1 Q- X  Q# f2. 组长宣布:“有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。”: T2 U5 U0 I- `8 J
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。' j, r$ u* i/ {
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。) }  C, N. ]# |
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。! j# {/ ]$ t. _7 r1 y- K
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。' N! k* y8 b2 F

+ u: N$ {9 c4 m! O7 {二、磁石竞走6 O! k% M. @7 Z' X$ s6 t) A
目的:合作精神5 v3 F: i* F( I
时间:15~20分钟
6 E3 R2 T+ w, i# J$ }. [内容:
. X7 |1 P, e9 f1 G6 L2 {- _- ^$ Y' Q1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。+ ~% C, d7 A3 Q8 A# ~& V
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。) ~- d- a' a6 s7 P$ R$ X7 n
3. 若有多组可改为接力赛。
! Z' ]& x7 E4 P3 ~  q& Y0 ?7 l+ S
: j# e, U9 c2 M三、上下传物/ }& {  U5 O- L, M* k2 f6 e
目的:合作精神% \! D1 u* M" }1 ]
时间:20~30分钟
$ ^/ x! V' \5 C0 v4 `5 Q, W  v材料:球、豆袋或其他物品
+ M: g: b6 u( `* o3 P+ p  f$ K, [5 ~内容:
% C7 }( s9 `# }/ ^% X1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
: w3 M( s/ ~# G6 @2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
8 c6 l% A- L9 J& K3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。+ Z( w" U7 z1 ]' V: g
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。( h: c# h" W. `5 Z+ o3 I1 H4 s! z; A0 j
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
; a. W& e( M4 h9 R# w! k6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。' ?4 q  T$ ?4 K# f* v4 F
4 }! T* P8 [$ |% w8 h( l  ]
四、击打手臂
, q1 Y8 A+ @$ J) s0 L目的:打成一片
0 u* {9 P" A  L时间:15~20分钟4 b# R1 R) M/ S
内容:, e% s% V' N, J" B) M
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
% Z2 A  U- i  f& q4 T# G6 d4 p- q7 \2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
0 u1 B7 d! A2 i: X8 a. I4 v7 E7 j3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。  {$ S* S/ z" k3 l. c! _8 q7 t; X7 B
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。6 E. i! m$ n7 R
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。5 h! V: L& ~0 t9 Y# M2 f
$ r2 K0 k* ~! c* r% @& N7 P
五、有只麻雀跌落水- E- E# R' L6 I9 Q+ K1 v4 Q
目的:开心失丧的灵魂" W( O! u1 J! t" h. v( k
时间:20~30分钟
% C5 \5 l" x: m4 p- _( A( V材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器" E/ i& @8 y& \3 {! F+ \( H* m+ T
内容:
3 O- Z% _9 @( {: k: @; v& N: f6 T1. 由一位组员带领游戏。4 Y4 v: b. W6 g& f" o' H
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
; U" [8 d4 `  y1 t3. 也可以4人做成2个隧道。
3 i4 b  d+ I# ^. n6 R/ {4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:“倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?”
, S5 O% r, x* H: \5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38。
+ g' t/ n+ g0 a; \! u3 o9 R$ M  J& ^4 ~) ]
组长说:“各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?”(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)+ O0 h3 A9 L0 T% ~. F" C

3 w) Q! R" |0 V7 z4 C六、合作无间
" i, v( }5 O  ]) X+ w目的:合作精神
% T) Q. y4 H2 {2 S! H时间:30~40分钟
$ B0 E& r, N- B& @:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈! y/ S( {( e9 \: F4 }
内容:
/ ^7 U" A+ `9 \. H1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。, K1 Q! x; L! F3 _. f: j% e
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
, E. M) Q; |# B3. 3人同做以下事情:) A6 s" a9 ~4 F# n
A.& S# m" Y  y. F3 a2 M6 F) J1 w
用纸折一只飞机。
1 ?& Z/ R! W, G  W* D7 PB.
9 w% w. c4 u5 H+ s' Q用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。+ N0 I' E' O  r. l% K
C.; d, v0 P% x0 }
用橡皮圈将报纸捆好。
6 ?* y7 K. q2 W% N  O) `  l0 C2 SD.
! C3 ?9 g2 O0 X; ~& v$ X左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。  E9 ]/ f3 Z; t* K
E." [7 W; Z1 {/ e3 O0 i: h7 A
从起点跑到终点。
' V- q* ^/ K# [8 C3 Z4. 做得又快又好的获胜。; H) l% x" h% [, `+ v
; T' L1 p5 l) N; ]% B
七、同心圆
9 C  e+ d: b. }' Y目的:摒除隔膜,互相信任; S) L% K6 b- [( U7 ?( [/ H: f
时间:30~40分钟
' P( o/ H, L( f) m7 S% i/ i:内容:
' T- Y, K% g* V8 z0 T- g3 }$ ?1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
' z$ E- n* Y0 Y1 {2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。. q$ X8 D- e% [$ r, j. @
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)
* o* J: ?! b  {) Z+ d# N5 y4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”) B" |; j2 X' a" U
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
( m' K$ R% W' D9 J% Q6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。0 L: S- S2 b" j! t7 p9 v
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。) D! U3 y' z) f$ `$ [) @

: {+ K0 K6 T5 R" w7 F2 |八、心灵不打结
# K9 g% b9 r2 p$ o目的:令大家更融洽/ G( h( I' m8 H: s# u
时间:15~20分钟
) @  O  X8 [3 s. i4 t7 M% {9 A1 J材料:每人一条长短相同的粗绳
8 `& X* M- z2 Z1 {7 }, ^1 @内容:
/ f; r9 e$ S0 u" f. s( T& V. X1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。1 c3 q3 L/ e4 D5 Q' Z, U
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
7 z! P; i+ j$ v
5 Y& b# }. f3 @) l' E; R3 ?9 }《西天取经》游戏(培养意志毅力)
& t2 o+ s. N) @8 D) K2 u: u* {6 ]     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
9 D# x* |7 O8 o$ x0 q# v张开你想象的翅膀(培养发散性思维) 3 E& m3 }4 }* l  R7 _+ @5 b
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
5 d+ q8 X& f* i8 f  x% j  w+ g$ |# |& l* }8 {- v# C) W9 l

7 v3 `; R. G' y以下是一个简单的倾听测试。 ( X( T& A* {0 n( p5 s
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
3 Q8 i( V8 \  G7 t2 T2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 ) ~9 H7 |( R0 A- u9 A7 J
3、最后公布答案 " n( T4 F  h% i6 X7 O9 G4 ^

3 F/ V6 Z6 F7 N( ~9 [. x% f习题(一):商店打烊时 - g! `) Z. z  q' Y, r1 k+ L
% w, z4 g5 `6 `; Y( @  y
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
" K  r8 u/ g9 r  x  q, f* z% Y9 S1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
& t8 H$ J! s: Q2、抢劫者是一男子                             T          F        ? $ T9 x* M8 }: a" `' T1 b" c
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
# Y+ D! p% O! I; N( @4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
+ J& [' w! w5 X6 D6 K( @5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?) W) r7 ~- }' d) s- ~# T
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?   S: t2 c( u* o: H/ {) o5 d
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? % F* e" c& S: F* i. F0 q, ~( f
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? ' M$ z: ]! l% m8 m2 P8 W( g& [
     离开
4 H" J, j9 m& k' O9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
6 \! s/ M; b. e+ {( C10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 5 y5 f5 l- F- h  V
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? / r0 F# U/ P5 x+ L" ]; h' q
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? ; q5 n0 J. r$ j6 M, j
      男子,以及一个警察 # l! Q( x4 T% ~+ I
2 s6 D2 E6 R( p  r$ b. v" w$ W
习题(二):商店打烊时
  L( h: a, E; G: g% \3 P3 O8 n  V) S
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 ! R5 q1 d# Z, `  B& T; I4 \
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
0 h3 f: P/ l, e7 h( N% T8 N# r/ k  u
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
! C  ^7 G9 z1 p4 I% z9 A1 c' l+ Q' H% t2 a* N
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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