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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人$ j' n! G( r' V) ~  w- p' q; b
目的:互相接踵
8 K! {0 ]* B0 F" o, \# W" l) u/ G时间:30~40分钟
  x2 k! b' v! A" n1 S% r$ ~材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
2 X4 M2 y  |+ X" n9 W" {内容:
# W8 b, V( T5 F* @4 `- K1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。: l% C& `- Z" H$ Q# I0 u
2. 组长宣布:“有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。”: J3 h; j+ o" m8 O+ r: W; v% p1 j- f
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
1 {& \+ ~; y" q; E4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。# I- g3 z9 J4 p
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
& u3 c! \  r/ M5 [1 T# C- P+ b4 U备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
9 M  i6 @3 D( r. u
' r) i' ]! A- W二、磁石竞走0 i  N, y1 G. \. f
目的:合作精神" J6 k$ \# T6 g
时间:15~20分钟
0 s$ U/ r0 e( q% E内容:
: S2 N; I7 {! p- |$ [1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
& y5 {2 }$ Q7 }9 `5 X. u2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。, A( x2 S( ]* X6 q% X2 u& _
3. 若有多组可改为接力赛。* f. `1 [/ i9 S( L
& p0 m# F) g8 n$ U6 S
三、上下传物: |$ V  Y# C5 T9 K1 ]# R. P
目的:合作精神
0 O& s2 x9 u1 b2 M4 ^" K( p' d时间:20~30分钟
( ^' m4 A8 O- a) @材料:球、豆袋或其他物品  V2 h9 p" M/ y6 G4 H4 q
内容:
* C% [' \# `9 B. Z1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。, n6 {0 D- m9 b6 Q/ n
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。1 H" t, t, ^5 ?/ ?; _& c* n  k$ g% V
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。; P2 L* H; _2 K8 s
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
3 \5 W6 R4 H% a- \; S* [5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
+ U: W+ `2 W! Z: a+ ?  D  D6 @6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。" q1 h* }( v6 u
6 r; K+ B5 {. L( h9 D& z* Q8 V9 G  |
四、击打手臂5 r3 ^% A' @; N9 P3 r
目的:打成一片
8 X6 [: p$ r; F1 l6 A9 u* o3 {时间:15~20分钟9 G0 Q) v% F( ?: G5 G
内容:
3 ~5 N3 b9 Z7 f) Z- T. a1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
3 q+ e- ~! ]& v2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
/ @5 A' t' K( k! D8 ^" |4 Z4 V3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。8 v# Z5 I- }# N$ f
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。- b  g! K/ Z" n5 j
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。7 C: l- |, G! G" @; p

4 e, N! ]& _# [: T- R8 v6 v- R五、有只麻雀跌落水6 z- Y, s2 Y9 d4 a' S( e
目的:开心失丧的灵魂
4 L# P6 {, ]. y8 E时间:20~30分钟
5 `4 ?; u4 Y# l8 U3 _% a材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器% ?" h& E& G; @7 s( s$ t
内容:
- G; b+ k/ ~9 S6 {1. 由一位组员带领游戏。
. `- g/ T3 T# n. M: f2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
* d- Z0 C' z% b" ~1 J1 G3. 也可以4人做成2个隧道。
5 }: x5 |+ c5 Q! Z# o( m4 ?4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:“倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?”4 B" ?, e$ R% \, h6 Z
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38。' g# J: }# c. k) g# P

8 Z8 ?, {; R6 A8 W组长说:“各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?”(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)6 [3 Z3 F$ k# ~$ e4 f8 i

0 L7 D$ Z2 L# e9 l, d- B六、合作无间
/ O( D2 f: P9 H6 m目的:合作精神
3 c$ V* x  ~, j8 o9 m/ L. d时间:30~40分钟0 ^& n2 l: F: F0 r% A
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
$ E1 A. g* Z4 C内容:
4 k+ ~5 l  s: p. w1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
: H$ d1 c( P3 z  I2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。+ y+ Q8 J! k6 A) S3 x
3. 3人同做以下事情:+ ^/ ^5 ?, ?  D% e3 ^8 l
A.
' b3 T. |4 Z6 ~1 D用纸折一只飞机。. X6 P$ j9 Y2 h9 ^
B.
9 U  N& t( s# ]( p* y) x用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。! t0 ?& r  \4 Z& c* c# N2 W; Q% v
C.
- @+ z5 g" |! L0 X$ l& P1 e' B用橡皮圈将报纸捆好。
) ?. l* Q& y+ z. L& jD.
  q+ Y! M5 p& N. w6 z" ^左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
, |% a" ~; {, a( H( wE.
: `5 @, o& T- G7 z# \4 B" Y& K从起点跑到终点。% |/ u" j: z) C* g, D
4. 做得又快又好的获胜。) P' A5 c. W: W+ v& ?# n

6 T( F  g7 X: K0 W2 E9 D七、同心圆
& w. m- E% n8 t, `% J目的:摒除隔膜,互相信任7 R- c, X% z6 \* L0 E. J9 i
时间:30~40分钟
3 q: E  v" t' V8 C1 B  c% s:内容:. @0 V' |: R* D" R* ~1 H
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
0 C  Q& a* j$ y* i2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
$ o9 K/ R* I. _3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。); o) Y8 C; N# r
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”9 T* z+ }1 @/ B5 d8 _- S( ~
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
2 l4 {: C; }3 Z- t9 l  L* ^0 _6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
6 \* B: O" f. g- _, y; a. M7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。6 z' C$ ?& |+ _% a& Z

1 I* R8 a$ V6 p3 d8 Z& V八、心灵不打结
4 a$ |7 g4 m% q* T目的:令大家更融洽, E" K9 U4 k0 @$ O, m" H4 Q
时间:15~20分钟- b0 {1 h* B: R$ i% I& [
材料:每人一条长短相同的粗绳
3 [- Y7 }' h- f0 u: J内容:
6 ~6 a; p. U* [) |1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
) {  R7 E- ^2 A5 V# ]' A6 [) w/ P$ X2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经# x# N+ B9 a; P2 n

  `( ?5 X+ ?  {% @; g《西天取经》游戏(培养意志毅力)
2 B, Z9 h2 ?& Q! r7 d     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀- }: g9 S/ X+ S0 f9 F- Q1 v: A
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
" s0 m! x) z  k/ {; ~, T; }' m    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习). o( R+ e' Y7 X4 J

, M& @4 G# q4 F1 B/ y) X" d, D  K' V2 q& O# [6 n
以下是一个简单的倾听测试。 0 r% X$ K; C1 }
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
4 v" z6 w4 N1 j, I0 k7 o& E2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 . L9 [* \' U  x8 O9 ~0 n. j
3、最后公布答案
, P9 t# B3 i1 L  M% V* r# S1 _: U* D
习题(一):商店打烊时
: z' F  x- s9 L1 c# z
: |. x' `  p2 \* ^请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
# k1 i: X1 H, G) |1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? , \& I* V: u! m' @# i/ y4 k  W/ s
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? ! J7 ?6 b% d3 g3 G6 ?
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? * t. H* Y/ ?7 k
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? 7 J8 K% T9 \4 b1 z  j
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?8 h( O  Y! O8 D% c
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
' Y+ Y; e3 W% O& [5 H7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
; P! O9 S7 A4 d" w' Q8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? 9 [, C. q9 G5 n! m
     离开
0 [9 n' m2 q" A: {9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
$ B$ H; ]1 A* M! B, P  e10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 6 E/ |. R( T- @0 x/ N
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? / t) D! K: P0 G6 l# W. |
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? ( K, G; {8 I2 M+ F- f. z1 q' I0 V
      男子,以及一个警察 ; v. y9 E- f7 U* I* i% e) t" [# g
) f! |$ C* _% ^6 Z! u
习题(二):商店打烊时
: C' J" d* D% O, }' J
& m  F( Q" b2 p某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 ) J( e/ }# t4 i. w  L
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 " B" b" P2 P- G! k- [  d: D
: I6 O: f' l0 |3 u( W9 h; T
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 4 ?; X1 L! G2 Q: W8 M) }

3 [1 n6 R- Z3 ?. n! I0 O       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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